DDA法是()
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
在数控系统中常用的DDA法插补运算叫做()。
第3题:
A、Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
B、Bresenham算法是对中点画线算法的改进
C、DDA算法是对Bresenham算法的改进
D、用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
第4题:
日本FANUC 7CM系统采用的插补方法是()。
第5题:
下列对圆弧的生成算法中,可能造成所产生的圆是不封闭的算法是()
第6题:
DDA法生成的直线、圆弧都是有一系列的组成。()
第7题:
以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()
第8题:
A.比较积分插补法
B.单步追踪插补法
C.数字积分插补法
D.逐点比较插补法
第9题:
请简要描述DDA算法?
第10题:
属于数控系统的插补方法有()。