用G02,G03编程时,什么时候用R+,什么时候用R-?
第1题:
用G02或G03编制整圆时,不能用半径编程,必须用圆心坐标编程()
第2题:
在什么时候可用泊车灯?()
第3题:
什么时候用assert。
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在
实现中,assertion 就是在程序中的一条语句,它对一个boolean 表达式进行检查,一个正
确程序必须保证这个boolean 表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不
正确的状态下,assert 将给出警告或退出。一般来说,assertion 用于保证程序最基本、关
键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,
assertion 检查通常是关闭的。
package com.huawei.interview;
public class AssertTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 0;
for(i=0;i<5;i++)
{
System.out.println(i);
}
//假设程序不小心多了一句--i;
--i;
assert i==5;
}
}
第4题:
用G02/G03指令编程时,圆心坐标I、J、K值为圆心相对于()分别在X、Y、Z坐标轴上的增量。
第5题:
用圆弧插补(G02、G03)指令绝对编程时,X、Z是圆弧()坐标值。
第6题:
圆弧插补指令(G02、G03)中,I、K地址的值无方向,用绝对值表示。
第7题:
什么时候用delegate,什么时候用Notification?
第8题:
Template 有什么特点?什么时候用?
第9题:
用圆弧插补(G02、G03)指令增量编程时,U、W是终点相对于()的距离。
第10题:
当数控车床X轴朝上时,与X轴向下时()。