Visual Basic使用“工程管理”用来建立一个应用程序的所有文件,一般一个工程至少应含有()
第1题:
以下叙述中错误的是( )。
A.打开一个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体文件
B.保存 Visual Basic 程序时,应分别保存窗体文件及工程文件
C.Visual Basic 应用程序只能以解释方式执行
D.窗体文件包含该窗体及其控件的属性
第2题:
使用Visual Basic 6.0开发的应用程序,最多可以有______个窗体。
第3题:
以下叙述中,错误的是( )。
A.一个Visual Basic应用程序可以含有多个标准模块文件
B.一个Visual Basic工程可以含有多个窗体文件
C.标准模块文件可以属于某个指定的窗体文件
D.标准模块文件的扩展名是.bas
标准模块也称全局模块或总模块,由全局变量声明、模块层声明及通用过程等几部分组成,因此标准模块不能属于某个特定的窗体文件。
第4题:
在Visual Basic中,将一个窗体加载到内存进行预处理但不显示所使用的语句是【 】。
第5题:
A. Visual Basic 的工程是相关应用程序文件的集合
B. Visual Basic 的工程实际上为了管理构成应用程序的所有文件
C. 一个大的 Visual Basic 应用程序才能构成一个工程
D. 建立只有一个窗口的应用程序,会生成多个程序文件,也称为一个工程
第6题:
在Visual Basic中,用来描述一个对象外部特征的量称之为对象的() 。
第7题:
在Visual Basic环境下,当写一个新的Visual Basic程序时,所做的第一件事是( )。
A.编写代码
B.新建一个工程
C.打开属性窗
D.进入Visual Basic环境
第8题:
( 12 )下列叙述中错误的是( )。
A ) 一个 Visual Basic 应用程序可以含有多个标准模块文件
B ) 一个 Visual Basic 工程可以含有多个窗体文件
C )标准模块文件可以属于某个指定的窗体文件
D )标准模块文件的扩展名是 .bas
第9题:
A. 编写代码
B. 新建一个工程
C. 打开属性窗口
D. 进入Visual Basic 集成开发环境
第10题:
下列叙述中错误的是( )。
A.启动Visual Basic进入编程环境后,工具箱中只有内部控件
B.启动Visual Basic进入编程环境后,窗口中会自动建立名为Forml的窗体
C.启动Visual Basic进入编程环境后,属性窗口一定同时打开
D.启动Visual Basic进入编程环境后,只要存盘就会生成一个工程文件