Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。
第1题:
以下不属于标准灯光的是()。
第2题:
3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。
第3题:
A、目标聚光灯,自由聚光灯
B、目标聚光灯,泛光灯
C、自由聚光灯,自由平行光
D、目标平行光,自由平行光
第4题:
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。
第5题:
3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。
第6题:
以下可以产生阴影的灯光是()。
第7题:
以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?()
第8题:
A、聚光灯
B、目标聚光灯
C、泛光灯
D、目标平行光
第9题:
()灯光属于不能控制发光范围的灯光。
第10题:
用于模拟太阳光的灯光类型是()