制作沿引导线运动动画的对象必须是()
第1题:
制作沿引导线运动动画的对象必须是()
A.文字
B.图形
C.群组对象
D.元件对象
第2题:
以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()
A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画
B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。
C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中
D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中
第3题:
A.遮罩动画
B.运动补间动画
C.引导线动画
D.形状补间动画
E.传统补间动画
F.逐帧动画
第4题:
在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
第5题:
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
第6题:
在沿引导线运动的动画中,必须使元件的(___)吸附到运动路径上。
A.顶点
B.十字中心点
C.下端点
D.任意一点
第7题:
A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画
B.这两种动画不能同时实现
C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画
第8题:
在使用Flash软件进行形状改变的动画制作时,下列说法正确的是( )。
A.形变动画的起始端是分散的对象,结束端是组合的对象。
B.形变动画的起始端是组合的对象,结束端是分散的对象。
C.形变动画的两端都必须是分散的对象。
D.形变动画的两端都必须是组合的对象。
第9题:
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
第10题:
如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。