编辑网格中次物体包括()

题目

编辑网格中次物体包括()

  • A、点、边界
  • B、三角形面
  • C、多边形面
  • D、线
参考答案和解析
正确答案:A,B,C
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第1题:

网格的主要应用有()

A、显示网格

B、编辑网格

C、修饰网格

D、对齐网格


参考答案:A,B,D

第2题:

()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。

  • A、链接变换
  • B、熔化
  • C、选择网格物体
  • D、平滑网格制作

正确答案:C

第3题:

在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。

A、编辑样条线

B、编辑网格

C、编辑面片

D、编辑法线


答案:ABC

第4题:

将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。

  • A、顶点
  • B、边
  • C、面
  • D、元素

正确答案:A,B,C,D

第5题:

编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?


正确答案: 编辑网格命令可以通过:节点、边、三角面和四边面来对物体进行进一步地精细加工

第6题:

编辑网格物体共分为()个次物体级别。

  • A、2
  • B、3
  • C、4
  • D、5

正确答案:D

第7题:

可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()

  • A、加点
  • B、编辑网格
  • C、弯曲
  • D、锥化

正确答案:B

第8题:

要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。

A、可编辑样条线

B、可编辑网格

C、可编辑多边形

D、NURBS


答案:ABCD

第9题:

网格平滑命令是用来做什么的()

  • A、使物体光滑
  • B、编辑线框
  • C、增加步副数
  • D、增加线段数

正确答案:A

第10题:

下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()

  • A、顶点、边、面、多边形和元素。
  • B、顶点、线段和样条线
  • C、顶点、边界和面片
  • D、顶点、CV线和面

正确答案:A