()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

题目

()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

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第1题:

标准几何体需要通过什么才能转换成多边形()。

A、转换为可编辑网格

B、转换为可编辑面片

C、转换为NURBS

D、转换为可编辑多边形


答案:D

第2题:

以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().

  • A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素
  • B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别
  • C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作
  • D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

正确答案:D

第3题:

可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为()

A.Delete

B.Ctrl+Backspace

C.Backspac

D.Shift+Backspace


正确答案:B

第4题:

在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()

  • A、创建
  • B、删除
  • C、附加
  • D、分离

正确答案:C

第5题:

下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?

  • A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏
  • B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置
  • C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画
  • D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

正确答案:D

第6题:

在修改编辑时,只以采用交叉或交叉多边形窗口选取的编辑命令是()

  • A、拉长
  • B、延伸
  • C、比例
  • D、拉伸

正确答案:D

第7题:

编辑网格中次物体包括()

  • A、点、边界
  • B、三角形面
  • C、多边形面
  • D、线

正确答案:A,B,C

第8题:

可编辑多边形建模方式中切线命令的快捷键为()

A.Alt+L

B.Alt+R

C.Alt+C

D.Alt+J


正确答案:C

第9题:

下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()

  • A、顶点
  • B、边界
  • C、多边形
  • D、面片

正确答案:D

第10题:

编辑线框模型中的次物体有()

  • A、点
  • B、边
  • C、面
  • D、多边形面

正确答案:A,B,C,D

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