用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参数是().

题目

用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参数是().

  • A、Viewport Count
  • B、Render Count
  • C、Drop Size
  • D、Speed
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第1题:

关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。

  • A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像
  • B、不能渲染背景图像
  • C、不能手动输入渲染尺寸
  • D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

正确答案:A

第2题:

雪粒子的形状可设置为几种,控制它的粒子数量的参数是()。

  • A、4种,Amount
  • B、5种,Variation
  • C、3种Count
  • D、6种Total

正确答案:C

第3题:

Cloud(s/w)类型粒子渲染类型不支持MayaHardware[硬件渲染器]进行渲染。()


参考答案:正确

第4题:

可以使用任何几何体正确象作为发射源的粒子系统是()。

  • A、Spray(喷射)
  • B、Snow(雪)
  • C、Parray(粒子阵列)
  • D、Blizzard(云)

正确答案:A

第5题:

使用粒子缓存,有以下哪些优点?()

  • A、提高渲染效率
  • B、降低渲染效率
  • C、提高场景播放速度,可拖动时间滑块
  • D、MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过
  • E、以上都是粒子缓存的优点

正确答案:A,C,D

第6题:

下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。

  • A、Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的
  • B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关
  • C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来
  • D、硬件粒子不能使用表面材质
  • E、硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多

正确答案:B

第7题:

以下说法中正确的是()。

  • A、视图显示是用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示
  • B、视图显示与最后的渲染效果有关
  • C、粒子数目面分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示
  • D、粒子数目百分比数值通常都不到100%

正确答案:A,C,D

第8题:

以下哪个参数用于控制Extrude(挤出)物体的厚度。

A. 范围

B. 分段

C. 半球

D. 输出


正确答案:A

第9题:

粒子阵列物体的大小与()无关。

  • A、粒子尺寸
  • B、粒子效果
  • C、粒子速度
  • D、以上答案都正确

正确答案:A,B

第10题:

可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是()。

  • A、Spray(喷射)
  • B、Snow(雪)
  • C、Parray(粒子阵列)
  • D、Blizzard(云)

正确答案:A

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