在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。

题目

在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。

  • A、事件Event
  • B、开始Start
  • C、停止Stop
  • D、数据流Stream
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第1题:

在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括()

  • A、Control
  • B、Start
  • C、Stop
  • D、Stream

正确答案:A

第2题:

使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()

  • A、Flash能导入MP3格式的声音文件
  • B、声音文件被直接导入场景中
  • C、声音文件导入后作为库文件存放
  • D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

正确答案:B

第3题:

Flash中,有那些声音类型()。

A、流式声音

B、数字声音

C、模拟声音

D、事件激发声音


参考答案:A,D

第4题:

Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性

  • A、设置Flash动画内部按钮的交互
  • B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画
  • C、Flash动画的循环播放
  • D、通过Wmode设置Flash动画是否透明
  • E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

正确答案:B,C,D,E

第5题:

下面说法中正确的是()。

  • A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
  • B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
  • C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
  • D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

正确答案:B

第6题:

新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。

  • A、图形
  • B、声音
  • C、按钮
  • D、影片剪辑

正确答案:B

第7题:

在Flash中,下列文本类型不可以设置变量的是()。

  • A、动态文本
  • B、静态文本
  • C、输入文本
  • D、以上都正确

正确答案:B

第8题:

某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。


A.该声音为单声道音频
B.影片播放时暂停.声音也会暂停
C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪
D.声音同步属性不能修改

答案:C
解析:
由图可知,该声音属于立体声。声音的剪裁是在库中进行的。声音同步属性是可以修改的。

第9题:

关于Flash处理音频和视频的描述有误的是?()

  • A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度
  • B、Flash是专业的音频和视频处理工具
  • C、在Flash中也可以处理声音和视频
  • D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力

正确答案:B

第10题:

在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。

  • A、事件声音
  • B、数据流声音
  • C、同步声音
  • D、测试声音

正确答案:A,B

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