关于为补间动画分布对象描述正确的是()

题目

关于为补间动画分布对象描述正确的是()

  • A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
  • B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
  • C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
  • D、以上说法都错
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

制作动画补间动画的对象必须是散件。


正确答案:错误

第2题:

在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。

  • A、逐帧动画
  • B、形状补间动画
  • C、运动补间动画
  • D、图层动画动画

正确答案:C

第3题:

在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。


正确答案:正确

第4题:

关于补间动画下面说法正确的是()。

  • A、不同于逐帧动画的制作方法
  • B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
  • C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
  • D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

正确答案:A,B,C,D

第5题:

下列关于补间动画的描述正确的有()。

  • A、创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性
  • B、要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行
  • C、补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大
  • D、在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值

正确答案:A,D

第6题:

FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。

  • A、早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状”
  • B、早期版本中的“动画补间”改称为“创建传统补间”
  • C、新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能
  • D、【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整

正确答案:A,B,C

第7题:

下列关于运动补间动画,说法正确的是()。

  • A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。
  • B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
  • C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
  • D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

正确答案:C,D

第8题:

在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?


正确答案: 要产生运动补间动画,关键帧中的图形对象必须是某个元件的实例
要产生形状补间动画,关键帧中的图形对象必须是矢量图形。

第9题:

Flash中的运动补间动画的对象必须是()。


正确答案:元件(或组件)

第10题:

下列关于形状补间动画的说法正确的是()。

  • A、形状补间动画是补间动画的一种
  • B、它是基于形状来完成的
  • C、形状补间动画的素材要为图形
  • D、图形要是单一块的

正确答案:A,B,C,D

更多相关问题