3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。
第1题:
一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()
第2题:
光柱显示式报警指示计是由光柱显示器和报警机构两部分组成,光柱显示器主要是由发光二极管组成,报警机构由比较器,上下报警设定、继电器,报警指示灯及稳压电源组成。
第3题:
A、3DMAX默认背景为黑色
B、分层雾效不能可以用来遮挡场景的一部分
C、3DMAX中所有灯光在渲染时都能形成光柱效
D、火焰特效能在场景中产生光照特效
第4题:
点光源如()可以将灯设置在广告上面灯面朝下从上面照亮画面也可以将灯光装在画面底部以外灯画朝上照亮画面。
第5题:
关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
第6题:
牌照灯:用于照亮尾部车牌照。当尾灯亮时,牌照灯()。
第7题:
体积光在任何地方都能照亮场景中的物体。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
关于流体容器说法错误的是()。
第10题:
在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。