下列是哪些对象允许加入AS脚本?()
第1题:
从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几种?
A.为时间轴中的关键帧添加的脚本
B.为影片剪辑元件实例添加的脚本
C.为提供用户交互添加的脚本
D.为按钮添加的脚本
第2题:
在()视图中可以用鼠标双击某个对象或控件来打开该对象或控件默认的事件脚本
A. 布局视图
B. 脚本视图
C. 控件列表视图
D. 不可视对象列表视图
第3题:
A.计算机
B.脚本
C.渲染
D.建模
第4题:
在torque脚本中,对象名可以唯一地标识一个对象
第5题:
给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()
第6题:
A.简表对象登录脚本
B.用户对象登录脚本
C.容器对象登录脚本
D.系统默认登录脚本
第7题:
以下关于脚本程序语言的叙述中,错误的是( )。
A.脚本语言需要相应的引擎解释执行
B.脚本语言程序一般以文本方式存在
C.在网页设计中应用脚本可以提高网页浏览速度、丰富网页的表现
D.脚本语言中不允许使用变量
第8题:
A.脚本区显示的脚本可以缩小
B.脚本区显示的脚本可以放大
C.脚本区显示的脚本大小不可变
D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小
第9题:
动作脚本中,下列哪个操作符用于访问一个对象内部的属性或方法。()
第10题:
下列哪些是动画制作的主要条件()