关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
第1题:
A.关键帧
B.延续帧
C.空白关键帧
D.以上都正确
第2题:
第3题:
A.要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)KeyFrAme(关键帧)命令
B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
C.要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧)
D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyFrAme(插入关键帧)
第4题:
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
第5题:
A.关键帧
B.空白帧
C.空白关键帧
D.过渡帧
第6题:
A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧
B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令
C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧
D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
第7题:
下列关于Maya关键帧描述正确的是()
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
第8题:
A.AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧
B.AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动
C.AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。
D.AdobePremiere在时间轴中添加关键帧
第9题:
A. 要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)/Frame(帧)
B. 要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)/Keyframe(关键帧)命令
C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyframe(插入关键帧)
D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
第10题:
关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。