关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。

题目

关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。

  • A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
  • B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
  • C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
  • D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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第1题:

在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。

A.关键帧

B.延续帧

C.空白关键帧

D.以上都正确


参考答案:A

第2题:

关键帧是用来定义()的帧。


参考答案:动画变化

第3题:

下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()

A.要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)KeyFrAme(关键帧)命令

B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

C.要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧)

D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyFrAme(插入关键帧)


参考答案:A, C, D

第4题:

骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()

  • A、空白关键帧
  • B、属性关键帧
  • C、姿势关键帧
  • D、普通帧

正确答案:C

第5题:

在Flash动画中“帧”的概念很重要,常用的“帧”有()。

A.关键帧

B.空白帧

C.空白关键帧

D.过渡帧


正确答案:ABCD

第6题:

在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是()

A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧

B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令

C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧

D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现


标准答案:D

第7题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()

A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画


参考答案:B

第8题:

关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。

A.AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧

B.AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动

C.AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。

D.AdobePremiere在时间轴中添加关键帧


参考答案:C

第9题:

下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是( )

A. 要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)/Frame(帧)

B. 要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)/Keyframe(关键帧)命令

C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyframe(插入关键帧)

D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现


正确答案:D 

第10题:

关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。


正确答案:最末帧;变化渐变

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