默认情况下,Flash MX 2004提供的使舞台上对象对齐的方

题目

默认情况下,Flash MX 2004提供的使舞台上对象对齐的方法有几种?()

  • A、2种
  • B、3种
  • C、4种
  • D、5种
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第1题:

Flash提供哪些方法在舞台上对齐对象()。

A.对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐。

B.像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐。

C.贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象。

D.您也可以与网格或辅助线对齐。


参考答案:A、B、C、D

第2题:

在Flash MX 2004中可以将图层分为5种类型,即()。
一般图层、遮罩图层、被遮罩图层、引导图层、被引导图层

第3题:

Flash MX2004 不可以在 Macintosh平台上运行。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第4题:

Flash MX不可以在Macintosh平台上运行。()


正确答案:正确

第5题:

下列哪些情况是属于Flash默认情况()

  • A、默认情况下,Flash会存储SWF中使用的动态字体的名称
  • B、默认情况下,Flash会在SWF中嵌入静态字体轮廓
  • C、默认情况下,Flash会在SWF中嵌入动态字体轮廓
  • D、默认情况下,Flash会存储SWF中使用的静态字体的名称

正确答案:A

第6题:

Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:( )。

A.补间帧之间的变化速率

B.对象的混合

C.对象的旋转

D.动画的同步


正确答案:A

第7题:

在Flash MX 2004中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是()

  • A、Flash 3
  • B、Flash 4
  • C、Flash 5
  • D、Flash MX

正确答案:D

第8题:

Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法()。

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第9题:

Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。


正确答案:正确

第10题:

要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?()

  • A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐
  • B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
  • C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
  • D、直接用鼠标拖拽使对象对齐

正确答案:D

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