下面命令能用于控制表面体模型网格密度的是()
第1题:
Tabsurf命令用于创建旋转曲面网格。
此题为判断题(对,错)。
第2题:
用于生成三维模型透视图的命令是()
第3题:
SURFTAB1和SURFTAB2是设置________的系统变量。
A.三维实体的形状
B.三维实体的网格密度
C.曲面模型的形状
D.曲面模型的网格密度
第4题:
Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()
第5题:
在对三维模型进行操作时下列说法错误的是()。
第6题:
用于表示地面特征的空间分布的数据阵列,称为:()
第7题:
三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
第8题:
下面的Linux命令中,能关闭系统的命令是(34)。
A. kill
B.shutdown
C.exit
D. lgout
第9题:
在曲面图形中,设置网格密度的命令为()。
第10题:
对尖锐不规则的表面进行平滑处理的命令是()。