建筑材质是一类()材质,其()控件的效果与标准材质中的Opaci

题目

建筑材质是一类()材质,其()控件的效果与标准材质中的Opacity控件相同。

参考答案和解析
正确答案:物理精确;Cutout
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。()


参考答案:正确

第2题:

在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()

  • A、标准材质
  • B、变形器材质
  • C、顶/底材质
  • D、多维/子对象材质

正确答案:D

第3题:

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。

A、标准材质

B、复合类型材质

C、建筑材质

D、墨水绘制材质


答案:A

第4题:

()可用于特效的合成。

  • A、灰暗/阴影材质
  • B、光迹追踪材质
  • C、建筑材质
  • D、光能传递材质

正确答案:A

第5题:

()可以作为其他材质的基础材质使用。

  • A、标准材质
  • B、光线追踪材质
  • C、光迹追踪材质
  • D、建筑材质

正确答案:A

第6题:

同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()


参考答案:正确

第7题:

可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。

  • A、标准材质
  • B、复合类型材质
  • C、建筑材质
  • D、无光/投影材质

正确答案:D

第8题:

以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个()。

A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质

B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质

C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除

D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质


答案:C

第9题:

()可以作为其他材质类型的基础材质使用。

  • A、标准材质
  • B、光线追踪材质
  • C、光迹追踪材质
  • D、建筑材质

正确答案:A

第10题:

()可以专门制作卡通效果。

  • A、灰暗/阴影材质
  • B、光迹追踪材质
  • C、建筑材质
  • D、光能传递材质

正确答案:D