Thread类的方法中,toString()方法的作用是()

题目

Thread类的方法中,toString()方法的作用是()

  • A、只返回线程的名称
  • B、返回当前线程所属的线程组的名称
  • C、返回当前线程对象
  • D、返回线程的名称
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相似问题和答案

第1题:

java application源程序的主类是指包含有( )的类。

A.main方法

B.tostring方法

C.init方法

D.acfionperfromed方法


正确答案:A

第2题:

在Android中,可以使用Thread类的sleep()方法,让线程的休眠_________。


参考答案:指定时间

第3题:

阅读下列Java程序和程序说明,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

【说明】下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toString方法输出中心点的值。在MovingBall类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。

public class Point

{

private double xCoordinate;

private double yCoordinate;

public Point 0 }

public Point(ouble x, double y)

{

xCoordinate = x;

yCoordinate = y;

}

public String toString()

{

return "( + Double.toString(Coordinate)+ ","

+ Double.toString(Coordinate) + ");

}

//other methods

}

public class Ball

{

(1); //中心点

private double radius; //半径

private String colour; ///颜色

public Ball() { }

public Ball(double xValue, double yValue, double r)// 具有中心点及半径的构造方法

{

center=(2);//调用类Point 中的构造方法

radius = r;

}

public Ball(double xValue, double yValue, double r, String c)

// 具有中心点、半径及颜色的构造方法

{

(3);//调用3个参数的构造方法

colour = c;

}

public String toString()

{

return "A ball with center" + center, toString() + ", radius"

+ Double.toString(radius) + ", colour" + colour;

}

//other methods

}

public class MovingBall. (4)

{

private double speed;

public MovingBall() { }

public MovingBall(double xValue, double yValue, double r, String e, double s)

{

(5);// 调用父类Ball中具有4个参数的构造方法

speed = s;

}

public String toString( )

{ return super, toString( ) + ", speed "+ Double.toString(speed); }

//other methods

}

public class Tester{

public static void main(String args[]){

MovingBall mb = new MovingBall(10,20,40,"green",25);

System.out.println(mb);

}

}


正确答案:(1)private Point center (2)new Point (xValueyValue) (3)this(xValueyValuer) (4)extends Ball (5)super(xValueyValuerc)
(1)private Point center (2)new Point (xValue,yValue) (3)this(xValue,yValue,r) (4)extends Ball (5)super(xValue,yValue,r,c) 解析:(1)private Point center
Ball类以Point类的center对象作为私有成员。
(2)new Point (xValue,yValue)
用类Point中的构造方法Point构造Point类的center对象。
(3)this(xValue,yValue,r)
利用this指针调用本类的3个参数的重载构造方法。
(4)extends Ball
MovingBall类由Ball类扩展而来。
(5)super(xValue,yValue,r,c)
调用父类Ball中具有4个参数的构造方法:
Ball(double xValue, double yValue, double r,String c)

第4题:

下列关于Thread类中方法的叙述正确的是( )。

A.方法activeCount()的功能是获取当前活动的线程数

B.方法enumerate()的功能是拷贝当前活动线程信息

C.方法getName()获取线程的名称,而方法getThreadGroup()可以获取当前线程所属线程组的名称

D.方法toString()的功能是转化输入的数据类型,以字符串形式输出


正确答案:C
解析:方法activeCount()的功能是获取当前线程所属线程组中的活动线程数;方法 enumerate()的功能是拷贝当前线程所属线程组中的活动线程信息;方法getName()获取线程的名称,而方法getThreadGroup()可以获取当前线程所属线程组的名称;方法toString()的功能是以字符串形式获取线程的名称、优先级和线程组等信息。

第5题:

阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

【说明】

下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toStrinS方法输出中心点的值。在MovingBsll类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。

【Java代码】

//Point.java文件

public class Point{

private double xCoordinate;

private double yCoordinate;

public Point(){}

public Point(double x,double y){

xCoordinate=x;

yCoordinate=y;

}

public String toStrthg(){

return"("+Double.toString(xCoordinate)+","

+Double.toString(yCoordinate)+")";

}

//other methods

}

//Ball.java文件

public class Ball{

private (1);//中心点

private double radius;//半径

private String color;//颜色

public Ball(){}

public Ball(double xValue, double yValue, double r){

//具有中心点及其半径的构造方法

center=(2);//调用类Point中的构造方法

radius=r;

}

public Ball(double xValue, double yValue, double r, String c){

//具有中心点、半径和颜色的构造方法

(3);//调用3个参数的构造方法

color=c;

}

public String toString(){

return "A ball with center"+center.toString()

+",radius "+Double.toString(radius)+",color"+color;

}

//other methods

}

class MovingBall (4) {

private double speed;

public MovingBall(){}

public MoyingBall(double xValue, double yValue, double r, String c, double s){

(5);//调用父类Ball中具有4个参数的构造方法

speed=s;

}

public String toString(){

return super.toString()+",speed"+Double.toString(speed);

}

//other methods

}

public class test{

public static void main(String args[]){

MovingBall mb=new MovingBall(10,20,40,"green",25);

System.out.println(mb);

}

}


正确答案:(1) Point center (2) new Point(xValueyValue) (3) this(xValueyValuer) (4) extends Ball (5) super(xValueyValuerc)
(1) Point center (2) new Point(xValue,yValue) (3) this(xValue,yValue,r) (4) extends Ball (5) super(xValue,yValue,r,c) 解析:在类Ball的有参数构造函数中,对成员变量center通过调用Point类的构造方法初始化,而center在类Ball中尚未声明。结合注释可得空(1)是将center变量声明为Point对象引用,故空(1)应填Point。空(2)是调用Point类的构造函数,根据题意,此处应将xValue和yValue作为参数调用类Point的有参数构造函数,故空(2)应填new Point(xValue,yValue)。
根据注释,空(3)是调用类Ball的有3个参数的构造方法,而其所在方法本身就是类Ball的一个构造方法,因此可用this来调用自身的构造方法,故空(3)应填this(xValue,yValue,r)。
根据题述“在MovingBall类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值”,可知类MovingBall是类Ball的子类,因此空(4)应填extends Ball。
根据注释,空(5)是调用父类Ball中具有4个参数的构造方法,通过super关键字实现,故空(5)应填super(xValue,yValue,r,c)。

第6题:

怎样创建线程()

A.通过Thread类的构造方法创建线程

B.Thread类提供了start()方法创建线程

C.通过实现Runnable接口创建线程

D.通过使用Thread类提供的interrupt()方法创建线程


参考答案:AC

第7题:

Thread类的方法中,toString( )方法的作用是( )。

A.只返回线程的名称

B.返回当前线程所属的线程组的名称

C.返回当前线程对象

D.返回线程的字符串信息


正确答案:D

第8题:

Thread类的方法中,getName()方法的作用是( )。

A.返回线程组的名称

B.设置线程组的名称

C.返回线程的名称

D.设置线程的名称


正确答案:C

第9题:

Thread类中能运行线程的方法是( )。A.resume( )B.start( )C.run( )SXB

Thread类中能运行线程的方法是( )。

A.resume( )

B.start( )

C.run( )

D.init( )


正确答案:C
resume()是Thread类提供的用于线程控制的方法;start()是Thread类中的方法,新建的线程不会自动运行,必须调用线程的start()方法才能运行该线程;run()是Thread类中的方法,在该方法中定义了线程的具体行为,线程开始执行时,就是从它的run()方法开始执行的,就像Java应用程序从main()开始、Applet从init()开始-样;init()不是Thread类中的方法。

第10题:

Java Application源程序的主类是指包含有(A)方法的类。

A、main方法

B、toString方法

C、init方法

D、actionPerformed方法


正确答案:A

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