Thread类的方法中,toString()方法的作用是()
第1题:
java application源程序的主类是指包含有( )的类。
A.main方法
B.tostring方法
C.init方法
D.acfionperfromed方法
第2题:
第3题:
阅读下列Java程序和程序说明,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toString方法输出中心点的值。在MovingBall类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。
public class Point
{
private double xCoordinate;
private double yCoordinate;
public Point 0 }
public Point(ouble x, double y)
{
xCoordinate = x;
yCoordinate = y;
}
public String toString()
{
return "( + Double.toString(Coordinate)+ ","
+ Double.toString(Coordinate) + ");
}
//other methods
}
public class Ball
{
(1); //中心点
private double radius; //半径
private String colour; ///颜色
public Ball() { }
public Ball(double xValue, double yValue, double r)// 具有中心点及半径的构造方法
{
center=(2);//调用类Point 中的构造方法
radius = r;
}
public Ball(double xValue, double yValue, double r, String c)
// 具有中心点、半径及颜色的构造方法
{
(3);//调用3个参数的构造方法
colour = c;
}
public String toString()
{
return "A ball with center" + center, toString() + ", radius"
+ Double.toString(radius) + ", colour" + colour;
}
//other methods
}
public class MovingBall. (4)
{
private double speed;
public MovingBall() { }
public MovingBall(double xValue, double yValue, double r, String e, double s)
{
(5);// 调用父类Ball中具有4个参数的构造方法
speed = s;
}
public String toString( )
{ return super, toString( ) + ", speed "+ Double.toString(speed); }
//other methods
}
public class Tester{
public static void main(String args[]){
MovingBall mb = new MovingBall(10,20,40,"green",25);
System.out.println(mb);
}
}
第4题:
下列关于Thread类中方法的叙述正确的是( )。
A.方法activeCount()的功能是获取当前活动的线程数
B.方法enumerate()的功能是拷贝当前活动线程信息
C.方法getName()获取线程的名称,而方法getThreadGroup()可以获取当前线程所属线程组的名称
D.方法toString()的功能是转化输入的数据类型,以字符串形式输出
第5题:
阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toStrinS方法输出中心点的值。在MovingBsll类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。
【Java代码】
//Point.java文件
public class Point{
private double xCoordinate;
private double yCoordinate;
public Point(){}
public Point(double x,double y){
xCoordinate=x;
yCoordinate=y;
}
public String toStrthg(){
return"("+Double.toString(xCoordinate)+","
+Double.toString(yCoordinate)+")";
}
//other methods
}
//Ball.java文件
public class Ball{
private (1);//中心点
private double radius;//半径
private String color;//颜色
public Ball(){}
public Ball(double xValue, double yValue, double r){
//具有中心点及其半径的构造方法
center=(2);//调用类Point中的构造方法
radius=r;
}
public Ball(double xValue, double yValue, double r, String c){
//具有中心点、半径和颜色的构造方法
(3);//调用3个参数的构造方法
color=c;
}
public String toString(){
return "A ball with center"+center.toString()
+",radius "+Double.toString(radius)+",color"+color;
}
//other methods
}
class MovingBall (4) {
private double speed;
public MovingBall(){}
public MoyingBall(double xValue, double yValue, double r, String c, double s){
(5);//调用父类Ball中具有4个参数的构造方法
speed=s;
}
public String toString(){
return super.toString()+",speed"+Double.toString(speed);
}
//other methods
}
public class test{
public static void main(String args[]){
MovingBall mb=new MovingBall(10,20,40,"green",25);
System.out.println(mb);
}
}
第6题:
A.通过Thread类的构造方法创建线程
B.Thread类提供了start()方法创建线程
C.通过实现Runnable接口创建线程
D.通过使用Thread类提供的interrupt()方法创建线程
第7题:
Thread类的方法中,toString( )方法的作用是( )。
A.只返回线程的名称
B.返回当前线程所属的线程组的名称
C.返回当前线程对象
D.返回线程的字符串信息
第8题:
Thread类的方法中,getName()方法的作用是( )。
A.返回线程组的名称
B.设置线程组的名称
C.返回线程的名称
D.设置线程的名称
第9题:
Thread类中能运行线程的方法是( )。
A.resume( )
B.start( )
C.run( )
D.init( )
第10题:
A、main方法
B、toString方法
C、init方法
D、actionPerformed方法