计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内

题目

计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。

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第1题:

在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。

A.编辑关键帧

B.给画面上色

C.定义运动路径

D.生成中间帧


参考答案:D

第2题:

制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。


正确答案:前期筹备阶段;中期制作阶段;后期制作阶段;原画创作;中间插画制作

第3题:

在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。相比

AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少

存储空间等优点,但是同时它不利于制作复杂逼真的画面效果,平常看到的矢量动画以抽象卡

通风格的居多。()


参考答案√

第4题:

如果设定了滚动中某个状态的效果,则()

  • A、在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态
  • B、动画不能应用在滚动状态上
  • C、在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态
  • D、同一动画不能赋予多个滚动状态

正确答案:C

第5题:

用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?


正确答案: 中间帧

第6题:

当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。

  • A、剪辑
  • B、动画
  • C、视频
  • D、合成

正确答案:B

第7题:

动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。


正确答案:关键帧;关键帧;关键帧

第8题:

我们在制作动画时最常用的画面比例是()。


参考答案:4比3

第9题:

以下关于视频与动画的说法,错误的是()。

  • A、视频和动画都是动态的图像
  • B、计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用
  • C、使用电视摄像设备捕捉的图像是视频
  • D、采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

正确答案:A

第10题:

李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。

  • A、形状补间动画
  • B、动作补间动画
  • C、逐帧动画
  • D、引导线动画

正确答案:C

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