计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。
第1题:
A.编辑关键帧
B.给画面上色
C.定义运动路径
D.生成中间帧
第2题:
制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。
第3题:
在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。相比
AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少
存储空间等优点,但是同时它不利于制作复杂逼真的画面效果,平常看到的矢量动画以抽象卡
通风格的居多。()
第4题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()
第5题:
用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?
第6题:
当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。
第7题:
动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
第8题:
第9题:
以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
第10题:
李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。