适合制作三维动画的工具软件是()。

题目

适合制作三维动画的工具软件是()。

  • A、Authorware
  • B、PhotoShop
  • C、AutoCAD
  • D、3D MAX
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

适合作三维动画的软件是(),适合制作多媒体课件的是()。


参考答案:3DstudioMAX;Authorware

第2题:

以下软件产品中,用于绘制三维动画模型的工具软件是______。

A.Photoshop

B.Authorware

C.3ds Max

D.Audition


正确答案:C
解析:本题考查考生对常用计算机多媒体应用软件产品的了解和掌握情况。题中所给出的备选答案中Photoshop是数字图像处理工具软件,Authorware是多媒体应用软件创作工具,3ds Max是三维动画建模工具软件,Audition是数字音频处理工具软件。

第3题:

● 以下软件产品中,用于绘制三维动画模型的工具软件是 (59) 。

(59)

A. PhotoShop

B. Authorware

C. 3ds Max

D. Audition


正确答案:C

第4题:

3dsmax是discreet公司发布的()

  • A、三维动画制作软件
  • B、三维建模制作软件
  • C、三维动画和建模制作软件
  • D、文字处理软件

正确答案:A

第5题:

三维动画制作是一件()和()紧密结合的工作。


正确答案:艺术;技术

第6题:

适合作三维动画的工具软件是3DstudioMAX,适合制作多媒体课件的工具软件是()。


参考答案:Author Ware

第7题:

以下哪一款工具软件是主要用于制作三维动画的()。

ARealPlayer

BPhotoshop

CWinRAR

D3DMAX


D

第8题:

适合作三维动画的工具软件是()

A、Author ware

B、Photoshop

C、AutoCAD

D、3DSMMAX


参考答案:D

第9题:

3DSMAX三维动画的制作流程是什么?


正确答案: 1`建模
2`写脚本
3`建目标运动路径
4`建摄象机运动路径
5`渲染输出

第10题:

写出三维动画的制作流程并简单解释。


正确答案: 1.重建曲面命令,由于在建模过程中,出现NURBS曲面上的ISO等参线分布不均导致在切面时候出现错误,所以需要我们利用重建曲面命令对NURBS曲面上的UV等参线进行一个均匀的再分布,从而形成一个新的NURBS曲面,其形状和原先的保持一致。
2.一般步骤:
1、概念设计——内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考。
2、分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
3、3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备。
4、3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
5、3D角色模型/3D场景/道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
6、贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
7、骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设臵,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
8、分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
9、灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
10、3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(mayA.中的实际制作表现方法。
11、分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
12、配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
13、剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。