在颜色立体中,颜色的饱和度还可由圆周向上下黑白方向变化来表示,离黑白两端愈近,饱和度越低。
第1题:
A、明度
B、亮度
C、饱和度
D、对比度
第2题:
A、任何颜色在孟赛尔系统中都可以用色调、明度、饱和度表示;
B、中轴代表无彩色的明度,从底向上从黑到白分10个等级;
C、水平剖面上是色调,不同刻度标明不同色调;
D、离中轴远近代表饱和度变化,离开中轴越近饱和度越大。
第3题:
在航海上利用圆周法划分方向时始终用三位数字来表示方向。
此题为判断题(对,错)。
第4题:
模式使用黑白两种颜色之一来表示图像中的像素()。
A.RGB
B.Lab
C.灰度
D.位图
第5题:
此题为判断题(对,错)。
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
A . 颜色变化
B . 明度变化
C . 深浅变化
D . 结构变化
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
此题为判断题(对,错)。
第10题:
颜色的饱和度又称为()