在FlashCS4中,Alpha的值的范围是()
第1题:
A.0%-100%
B.0-300
C.没有范围
D.0-100
第2题:
下面哪三种方法可以将现存的Alpha通道转换为选择范围()
A.将要转换选区的Alpha通道选中并拖到通道面板中的“将通道作为选区载入”按钮上
B.按住ctrl键单击Alpha通道
C.执行“选择”->“载入选区”命令
D.双击Alpha通道
第3题:
A、常用的动画效果工具
B、声音工具
C、绘图工具
D、效果工具
第4题:
像素的Alpha值就是用来做纹理Alpha混合时进行加权计算的的权值。
第5题:
A.保存图像色彩信息
B.创建新通道
C.存储和建立选择范围
D.是为路径提供的通道
第6题:
A、Alpha Matte:使用蒙板层的Alpha通道
B、Alpha Inverted Matte:使用蒙版层的反转Alpha通道
C、Luma Matte:使用蒙版层的亮度值
D、Luma Inverted Matte:使用蒙版层的反转亮度值
第7题:
下面方法中,不可以将现存的Alpha通道转换为选择范围的是()。
A、执行“选择”->“载入选区”命令
B、将要转换选区的Alpha通道选中并拖到通道面板中的“将通道作为选区载入”按钮上
C、按住【ctrl】键单击Alpha通道
D、双击Alpha通道
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
在ARL直读光谱分析时,是如何判断漂移校正后的Alpha值和Beta值是否正常的?
第10题:
在PremierePro中,关于Clip特效和Crop特效描述正确的是:()