()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
A.字典中数据必须是以键值对的形式出现的
B.逻辑上讲,键是不能重复的,而值可以重复
C.字典中的键(key)是不可变的,也就是无法修改的;而值(value)是可变的,可修改的,可以是任何对象
D.字典中的每一个元素都是可变的
第3题:
A、动画中的对象
B、实例
C、时间轴
D、目标路径
第4题:
flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。
第5题:
在Flash动画中,()可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
A.帧
B.舞台
C.元件
D.库
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
下面说法中正确的是()。
第10题:
用PowerPoint制作的演示文稿中,可以出现的对象()