使用下列哪种填充方法不但可以改变对象的填充效果,还可以改变对象的外形()
第1题:
A.图案填充
B.纹理填充
C.交互式网格填充
D.PostScript纹理填充
第2题:
A.独立于原始对象,没有任何变化
B.随原始对象的改变而改变
C.变成没有填充的效果
D.变化效果随机
第3题:
区域填充算法不仅改变了区域的填充颜色,还改变了区域的表示方法。()
第4题:
下列哪些操作无法用Action记录?()
第5题:
用()可以将一个对象的单色填充效果完全应用到另一个对象上。
第6题:
A.渐变式填充
B.交互式网格填充
C.图案填充
D.PostScript纹理填充
第7题:
在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()
第8题:
A.图案填充
B.纹理填充
C.交互式网格填充
D.PostScript纹理填充
第9题:
如果想要创建的图形对象表现自然界石头,可以使用下列哪种填充方式()
第10题:
使用下列哪种填充方式,不仅可以创造出奇异的渐变填充效果,而且还可以改变填充对象的形状()