在UML中,()表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体A、执行者B、类C、用例D、用例图

题目

在UML中,()表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体

  • A、执行者
  • B、类
  • C、用例
  • D、用例图
参考答案和解析
正确答案:A
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相似问题和答案

第1题:

在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.类图

B.用例图

C.对象图

D.协作图


正确答案:B
解析:本题考查UML语言。
  类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
  .对象图(obiect diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
  .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
  .序列图(sequencediagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
  .协作图(collaboration diagram 或 communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
  序列图和协作图都是交互图(interaction diagram)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
  .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。
  .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
  .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
  .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

第2题:

在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.类图

B.用例图

C.交互图

D.协作图


正确答案:B
解析:在UML中,用例图用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,在交互过程中,系统表现出相应的逻辑功能。类图用于描述系统的静态结构。顺序图和协作图统称为交互图,在UML2.0中,已将协作图更名为通信图。顺序图和协作图用于描述系统内对象之间的交互,但是它们的侧重点有所不同。顺序图清楚地表示了交互中的时间顺序,但没有明确表示对象之间的关系;协作图清楚地描述了对象之间的关系,但时间顺序必须从一系列序号中获得。顺序图常用于展示交互的场景,而协作图常用于展示过程的详细设计。

第3题:

基于UML的需求分析过程的基本步骤为:利用( )表示需求;利用( )表示目标软件系统的总体架构。

A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图 A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图


正确答案:A,B

第4题:

在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互.

A.用例图

B.类图

C.对象图

D.部署图


正确答案:A

第5题:

UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指( )。

A.人员

B.单位

C.人员和单位

D.人员或外部系统


参考答案:D

第6题:

在系统的需求分析阶段,可以使用用例对系统需求建模。用例可以使用UML的用例图来表示。请分别用100字以内的文字解释UML用例图中扩展用例和抽象用例的内涵。


正确答案:这是一道要求读者掌握UML用例图中扩展用例和抽象用例的内涵的简答题。本试题所涉及的知识点如下。 ①由某个更复杂的用例提取出来的事件序列所构成的用例称为扩展用例它可以简化原有用例并扩展其功能。 ②若从几个执行相同功能步骤的用例中将公共步骤提取成独立的用例那么这个提取出来的用例就称为抽象用例。它代表某种形式的“复用”可以降低用例之间的冗余。
这是一道要求读者掌握UML用例图中扩展用例和抽象用例的内涵的简答题。本试题所涉及的知识点如下。 ①由某个更复杂的用例提取出来的事件序列所构成的用例称为扩展用例,它可以简化原有用例并扩展其功能。 ②若从几个执行相同功能步骤的用例中,将公共步骤提取成独立的用例,那么这个提取出来的用例就称为抽象用例。它代表某种形式的“复用”,可以降低用例之间的冗余。

第7题:

在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.用例图

B.类图

C.对象图


答案:A

第8题:

● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。

(8)

A. 类图

B. 用例图

C. 对象图

D. 协作图


正确答案:B



第9题:

在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是(8)。

A.类图

B.用例图

C.对象图

D.协作图


正确答案:B
解析:本题考查UML语言。
  .类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
  .对象图(object diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
  .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
  .序列图(sequence diagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
  .协作图(collaboration diagram 或communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
  序列图和协作图都是交互图(interaction diapam)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
  .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,强调对象行为的事件顺序。
  .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
  .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
  .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

第10题:

在需求分析的业务流程建模中,可以利用活动图描述()

A.系统对外部呈现的功能

B.多个用例联合起来形成的处理流程

C.对象协同的单个用例中的处理流程

D.软件与外部实体共同参与的业务处理流程


参考答案:B, C, D

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