用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。A、越频繁使用的功能所需的点击应越少B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面

题目

用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。

  • A、越频繁使用的功能所需的点击应越少
  • B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出
  • C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上
  • D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面
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第1题:

用户界面设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案是“对”。

第2题:

详细描述软件的功能、性能和用户界面,以使用户了解如何使用软件。.

A.概要设计说明书

B.详细设计说明书

C.用户手册

D.用户需求说明书


正确答案:C
解析:本题考查软件文档知识。在软件文档中,概要设计说明书主要说明系统的功能分配、模块划分、程序的总体结构、I/O及接口设计、运行设计、数据结构设计和错误处理设计等内容;详细设计说明书着重描述每个模块是如何实现的;用户手册帮助用户了解软件的使用,需要描述软件的功能、性能和用户界面;用户需求说明书是开发人员和用户经过充分沟通后对软件需求的共同理解,主要说明软件的功能、性能和运行环境等内容。

第3题:

操作系统的主要设计目标是方便用户使用或界面友好和()。


参考答案:系统能高效工作或资源利用率高

第4题:

用于核实用户与软件之间的交互,检查用户界面中的设计是否合乎用户的期望或要求。

A.数据库测试

B.功能测试

C.用户界面测试

D.帮助系统测试


正确答案:C

第5题:

● 程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括 (56) 。

(56)A. 越频繁使用的功能所需的点击应越少

B. 越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

C. 应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

D. 应站在熟练用户的角度来设计用户界面


正确答案:D

第6题:

● (29 )详细描述软件的功能、性能和用户界面,以使用户了解如何使用软件。

(29 )A. 概要设计说明书 B. 详细设计说明书

C. 用户手册 D. 用户需求说明书


正确答案:C

第7题:

用户界面是系统与用户的接口,在设计时应坚持的原则是______。

A.实用、简便、友好

B.美观、灵活

C.复杂、可靠

D.风格多样、美观、实用


正确答案:A
解析:用户界面设计是系统设计的一个重要组成部分,作为系统与用户的接口,用户界面要使用简单、友好、实用,问题的输入更是要易于理解,附加的信息量少,能直接处理各种信息和数据,操作简单;为方便使用,还要提供帮助功能,使用户能从该功能中获得系统操作说明和各种命令的用法。一般情况下,用户界面的风格要统一,颜色要避免过于鲜艳和多变。

第8题:

用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。

A.越频繁使用的功能所需的点击应越少

B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面


参考答案:C
用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。

第9题:

用户界面设计的原则不包括 (56) 。

A.适合于软件的功能

B.用户友好

C.风格多样色彩斑斓

D.及时反馈


正确答案:C
本题考查软件工程方面的基础知识。软件工程强调以用户为本。用户界面的设计需要遵循一定的原则,以方便用户使用。首先,用户界面需要适合于软件的功能。网络应用软件常采用浏览器界面,单机游戏软件则采用自行开发的界面。在用户界面设计时,为方便大家使用,需要遵循一定的设计原则,包括用户友好、及时反馈和风格一致等。用户友好指的是要让用户在操作过程中感到该软件很友善,例如,对用户操作的提示没有用强迫性语言,对用户的错误操作也有客气的回复,并做出正确的提示,对不熟悉操作的用户有许多帮助方式,还有多种操作方式便于不同习惯的用户选择等。及时反馈指的是响应时间尽量快(一般在3s以内),对稍长执行时间的操作可以用沙漏显示等待状态,对执行时间较长的操作应显示执行进度。用户操作后,超过5s没有任何反应的,用户会怀疑是否死机了。风格一致性指的是同一软件中各个屏幕的风格要保持一致性。菜单项等有关的术语要一致,排列方式也要尽量保持类似,鼠标操作方式也要保持一致。不一致会增加用户的记忆负担与查找困难,也容易使用户弄错。某些游戏软件界面需要色彩斑斓以吸引人,但这不是所有软件界面的设计原则。一般的软件中,利用不同色彩突出显示某些元素是正确的。有些软件要求界面比较严肃,不能过于花哨。

第10题:

程序员设计应用软件界面时应遵循的原则中不包括______。

A.越频繁使用的功能所需的点击应越少

B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面

A.

B.

C.

D.


正确答案:D
解析:本题考查软件工程中用户界面设计的基础知识。
  程序员设计软件界面应遵循的原则比较多,主要是为了使用户易于理解,易于操作。
  越频繁使用的功能所需的点击次数应越少。这样会使操作所需的总点击次数减少。少数高级用户很少使用的操作即使有点麻烦也不影响大局。
  越多用户使用的功能在界面上就应该越突出。屏幕左上角是容易看到的突出位置。为什么“帮助”菜单项一般在菜单的最右边?就是因为它不如其他菜单常用。而“高级…”按钮一般在窗口的右下方,因为使用它的用户并不多。
  应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上。应用软件界面上使用的术语应是该应用领域常用的术语,而不是只考虑计算机行业的术语。操作方法、操作顺序、思考问题的逻辑都要从应用领域出发,征求业务人员的意见,而不是强制让他们接受计算机行业的规则。
  应站在初学者使用的角度来设计用户界面。这样设计的界面,其操作方法比较自然,容易学会,容易掌握。如果设计时就假定面向熟练用户,许多操作方法就可能很特殊,不容易记住。这样,非熟练用户就会抱怨软件难使用,而这是大多数用户。即使是熟练用户,几个月不用,也会忘了操作方法,变成非熟练用户。推销软件产品时也会面向许多初级用户,不受他们欢迎的产品是没有生命力的。

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