接口中的成员变量被隐含地声明为()
第1题:
A.类的所有对象共享一个静态成员
B.表态成员属于类,而普通成员属于对象
C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同
D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量
E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量
第2题:
小浦家电话在家中有人时,打进的电话响第一声时被接的概率为0.1,响第二声时被接的概率为0.2,响第三声时被接的概率为0.4,响第四声时被接的概率为0.2,那么电话在响前4声内被接的概率是多少?( )
A.0.0016
B.0.2
C.0.9
D.1
第3题:
A、在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。其他的函数不能引用它。
B、在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
C、在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内作用。
D、以上都不是
第4题:
A、public
B、static
C、final
D、private
第5题:
下列关于类的访问权限的描述中,( )是错误的。
A.类中说明为公有的成员可以被程序中的任何代码访问
B.类中说明为私有的成员只能被类的成员函数和说明为友元类的成员函数访问
C.类中说明为保护的成员可以被该类的派生类的成员访问
D.类的对象和类成员函数一样可以访问类的所有成员
第6题:
对象使用时,下面描述错误的是 ( )
A.通过“.”运算符调用成员变量和方法
B.通过成员变量的访问权限设定限制自身对这些变量方法的调用
C.将一个对象声明为类的成员时,必须在使用前为其分配内存
D.在方法中使用对象作为参数时,采用引用调用
第7题:
接口中,除了抽象方法之外,还可以含有
A.变量
B.常量
C.成员方法
D.构造方法
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
A.被final修饰的成员变量可以被多次赋值
B.被final修饰的成员变量为常量
C.final只能在接口中修饰成员变量
D.以上都不对
第10题:
小浦家电话在家中有人时,打进的电话响第一声时被接的概率为0.i,响第二声时被接的概率为0.2,响第三声时被接的概率为0.4,响第四声时被接的概率为0.2,那么电话在响前4声内被接的概率是多少?( )
A.O.0016
B.0.2
C.0.9
D.1