多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。
第1题:
A.面向数据流
B.面向对象
C.模块化
D.结构化
第2题:
●软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最适应的软件开发方法是 (13) 。
(13) A.构件化方法
B.结构化方法
C.面向对象方法
D.面向方面方法
第3题:
A、结构化方法
B、Jackson方法
C、维也纳开发方法
D、面向对象的方法
第4题:
面向对象软件开发中使用的OOA表示(31),OOD表示(32)。
A.面向对象分析
B.面向对象设计
C.面向对象语言
D.面向对象方法
第5题:
A.面向对象分析
B.面向对象设计
C.面向对象语言
D.面向对象方法
第6题:
软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最适应的软件开发方法是( )。
A.构件化方法
B.结构化方法
C.面向对象方法
D.面向方面方法
第7题:
结构化方法是一种()的软件开发方法。
A.面向用户
B.面向数据结构
C.面向对象
D.面向数据流
第8题:
UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于下列哪种软件开发方法______。
A.基于瀑布模型的结构化方法
B.基于需求动态定义的原型化方法
C.基于数据的数据流开发方法
D.基于对象的面向对象的方法
第9题:
UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于(66)。
A.基于瀑布模型的结构化方法
B.基于需求动态定义的原型化方法
C.基于对象的面向对象的方法
D.基于数据的面向数据流的开发方法
第10题:
试题3
常见的软件开发方法有结构化方法和面向对象方法。对某应用系统经过需求分析建立数据流图,则应采用________方法。