将交互的概念始终融入子系统的设计之中,是()设计的一大特征。
第1题:
多媒体应用系统设计中,必须将()的概念始终融入子系统的设计之中。
第2题:
()是多媒体活泼性的重要来源。
第3题:
●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。
(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
(63) A.用户访问和数据库管理子系统
B.多媒体数据管理和调度子系统
C.特征抽取和查询子系统
D.多媒体数据查询和用户访问子系统
第4题:
多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、()、导航策略的设计和()等内容。
第5题:
多媒体课件设计的首要步骤是()。
第6题:
()是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构。
第7题:
通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。
第8题:
A.脚本是多媒体应用系统的主干
B.脚本必须覆盖整个多媒体系统结构
C.脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境
D.脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
第9题:
在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。
第10题:
下列描述错误的()。