脚本设计需要事先确定作品的()、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。
第1题:
A.结构与布局
B.内容与结构
C.内容与布局
D.结构与编排
第2题:
多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。
第3题:
A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测
B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测
C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测
D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
第4题:
脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。
第5题:
在确定系统整体()模型之后,然后着手脚本设计。
第6题:
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()
第7题:
在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手()。
第8题:
A.界面的表现形式
B.教学的对象
C.作品所涉及的科学领域
D.设备的搭配和硬件环境
第9题:
()需要事先确定作品的结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。
第10题:
多媒体作品制作流程的第一阶段是()。