在j2ee中,有如下代码在servlet1.java中 Important javax.servelt.*; Important javax.servlet.http.* Import java.io.ioexception Import java.io.printwriter Public class servlet1 extends httpservlet{ Public void init() throws serveltexception{ } Public void service(httpservelt request request,httpserbletresponse response)throws servletexception,ioexception{ Printwriter out=response.getwriter(); Out.println(“hello”); } } 假如编译serblet 要具备的环境都已经建立好,现在用完全正确的命令编译该文件,对于以下陈述正确的是()
第1题:
下列Applet在坐标 ( 20,20) 处显示一幅GIF图像,在横线处填入正确的语句。
import java. net.*;
import java. awt.*;
import java. applet.*;
public class Test extends Applet {
Image IMG;
public void init() {
URL url = getDocumentBase ();
String name="IMG.gif";
【 】
}
public void paint(Graphics g) {
g. drawImage ( IMG,20,20,this);
}
}
第2题:
下面Applet在窗口中实现一个不可编辑的TextField,并且显示“ok”。在横线处填入正确的语句。
import java.applet.Applet;
import java.awt.t;
public class Test extends Applet {
TextField tf;
public void init () {
setLayout (new GridLayout(1,0);
tf=new TextField("ok");
【 】
add(tf);
}
}
第3题:
下面的Applet获取了相对于getDocumentBase()方法返回的目录路径为graph/java.gif的图像文件,并将它显示出来。在下面程序的划线处填入相应的语句。
import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
public class Test extends Applet {
Image img;
public void init() {
【 】
}
public void paint (Graphics g) {
g.drawlmage (img,30,25,this);
}
}
第4题:
下面程序构造了一个Swing Applet,在下画线处填入正确的代码。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class SwingApplet extends ______ {
JLabel 1=new JLabel("This is a Swing Applet.");
public void init() {
Container contentPane=getContentPane();
contentPane.add(1);
}
}
第5题:
下列代码的输出结果是( )。
class parent
{
void printme()
{
System.out.println("parent");
}
}
class child extends parent
{
void printme()
{
System. out.println("child");
}
void printall()
{
super, printme();
this.printme();
printme();
}
}
public class test
{
public static void main(String args[])
{
child myc=new child();
myc.printall();
}
}
A.import java.awt.*;
B.import java.applet.applet;
C.import java.io.*;
D.import java, awt.graphics;
第6题:
本题的功能是监听键盘敲击事件,并将敲击的字符显示在标签上。开始,文字标签提示“Please press your keyboard!”,当按下键盘上的字符键,文字标签就变为“*ispressed!”(*为所按字母)。 import java.awt.*; import java.awt.event*’; import javax.swing.*; public class java2 extends Frame { Dublic static void main(String args[]){ java2 f=new java2("java2"); Panel pan=new Panel; f.init; } public java2(String str){ super(str); } public void init{ addWindowListener(new WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); setSize(200,200); setLayout(new FlowLayout); lab=new Label("Please press your keyboard!"); add(lab); addKeyListener(this); setVisible(true); } public void keyTyped(KeyEVent e){ lab.setText("\"+ +"\ is pressed!"); repaint; } public void keyPressed(KeyEVent e){ ) public void keyReleased(KeyEvent e){ } private Label lab; }
第7题:
下列程序构造了一个 Swing Applet ,请在下划线处填入正确的代码
Import javax.swing.*;
Import java.awt.*;
Public class SwingApplet extends 【 13 】 {
Jlabel l = new Jlabel ( “ This is a Swing Applet. ” );
Public void init(){
Container contentPane = getContentPane();
contentPane.add(1);
}
}
第8题:
下列Applet程序中,指定s为字符串类型,将s绘制在屏幕上,请将程序补充完整。
import java.applet.Applet;
import java.awt.Craphics;
public class testl8_1 extends Applet {
______String s;
public void init ()
{
s=new String("Hello World");
}
public Void______(Graphics g) {
g.______(s,10,25);
}
}
第9题:
下列Applet实现键盘事件处理,当一个键按下时,判断是否为26个英文字母,并输出该字母。选择正确的语句填入横线处。 import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ex34 extends Applet { String str = ""; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter (} { ______ { char ch; ch = ke.getKeyChar(); if((ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= 'A' && ch <= 'Z')) str = "字母:"+ ch; else str ">"不是字母"; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString(str, 50, 50); } }
A.public void keyPress(KeyEvent ke)
B.public void keyTyped(KeyEvent ke)
C.public void keyTyped(Event ke)
D.public void keyPressing(KeyEvent ke)
第10题:
下列代码的下画线处应填入的方法名是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Hello extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawstring("How are you!",l0,10); } }
A.repaint
B.println
C.paint
D.show