在Flash中,将文本转换为元件,不可以实现()效果。

题目

在Flash中,将文本转换为元件,不可以实现()效果。

  • A、位置移动
  • B、旋转
  • C、颜色变化
  • D、拼合
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

场景中输入的文字在Flash中默认是()

A、静态文本

B、动态文本

C、输入文本

D、字体元件


参考答案:A

第2题:

在Flash中,将一个字符串填充不同的颜色,应先将字符串()。

A.转换为元件
B.打散
C.转换为按钮
D.组合

答案:B
解析:

第3题:

在Flash中,可以将文本转换为矢量图形。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第4题:

在Flash中,下列文本类型不可以设置变量的是()。

  • A、动态文本
  • B、静态文本
  • C、输入文本
  • D、以上都正确

正确答案:B

第5题:

在FLASH8中,如何将对象转换为元件?


正确答案: (1)直接单击右键,选择“转换为元件”
(2)单击对象,选择“修改”命令,再单击“转换为元件”

第6题:

在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。

A.位图

B.绘制对象

C.元件

D.按钮


参考答案:C

第7题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

第8题:

在Flash8中,不可以使用文本工具直接输入文本内容。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第9题:

在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”

  • A、1→2→3→4
  • B、2→1→3→4
  • C、2→3→1→4
  • D、1→3→2→4

正确答案:B

第10题:

在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。

  • A、位图
  • B、绘制对象
  • C、元件
  • D、按钮

正确答案:C

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