()描述系统执行过程中某一个特定时刻的一组对象实例及其关系。

题目

()描述系统执行过程中某一个特定时刻的一组对象实例及其关系。

  • A、用例图
  • B、构件图
  • C、对象图
  • D、状态图
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第1题:

UML图形中,__________描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。对象图是它的实例。


答:类图

第2题:

关于类和对象描述错误的是( )。

A.对象(Object)是现实世界中的客观事物,对象具有确定的属性

B.类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

C.对象是类的抽象,类是对象的实例

D.类是对象的抽象,对象是类的实例


正确答案:C
解析: C++中,类是用户自定义的一种数据类型,对象是类的实例,类定义了属于该类的所有对象的共同特性。一个类作为一种数据类型,它可以定义多个对象。

第3题:

在对象技术中,对象之间有四种关系,下列关系中哪个是描述分类结构的关系?

A.实例连接关系

B.消息连接关系

C.通用-特定关系

D.整体-部分关系


正确答案:C
解析:实例连接关系描述对象之间的静态关系;信息连接关系描述对象之间的动态关系;通用-特定关系描述对象之间的分类结构关系;整体-部分关系描述对象整体与部分之间的关系。

第4题:

UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。

A.类
B.对象
C.组件
D.包

答案:A
解析:
本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。
UML2.0中提供了13种图形,一部分图给出了系统的动态视图,一部分图则给出系统的静态视图。
活动图展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程,专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程,是状态图的一种特殊情况。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织,强调参加交互的对象的组织。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。定时图或时序图,是UML2.0中新增的、特别适合实时和嵌入式系统建模的交互图,它关注沿着线性时间轴、生命线内部和生命线之间的条件改变,描述对象状态随着时间改变的情况,很像示波器,如下图所示,适合分析周期和非周期性任务。

类图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图;对象图展现了某一时刻一组对象以及它们之间的关系,描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照:组件图/构件图展现了一组构件之间的组织和依赖,专注于系统的静态实现视图,它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作;包图是用于把模型本身组织成层次结构的通用机制,不能执行,展现由模型本身分解而成的组织单元以及其间的依赖关系。

第5题:

在对象技术中,对象之间有四种关系,下列关系中( )是描述分类结构的关系。

A.实例连接关系

B.消息连接关系

C.通用一特定关系

D.整体一部分关系


正确答案:C

第6题:

UML建模过程中一旦对象实例之间的关系比较复杂,则需要使用()描述对象之间的关系。

A、活动图

B、状态图

C、合作图

D、顺序图


正确答案:A

第7题:

现需了解十大最畅销(借出次数最多)图书或唱碟。为此,引入TenPopulate类以存储所有十大畅销图书或CD的名称及其被借出的次数。下列顺序图描述了某类图书或唱碟被借出后成为十大畅销图书或唱碟时对象间的消息交互。系统在一次运行过程中,应有(1)个TenPopulate实例对象最合适,一个TenPopulate类实例对象最多需要和(2)个Items_on_loan实例对象交互。


正确答案:(1)1 (2)图书和唱碟种类数
(1)1 (2)图书和唱碟种类数

第8题:

下列关于类和对象的描述,错误的是()。

A、一个类只能有一个实例化对象

B、类用于描述一组对象的共同特征和行为

C、类是对象的抽象

D、对象是类的实例


参考答案:A

第9题:

UML 中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。

A. 活动 B. 通信 C. 序列 D. 定时A. 类 B. 对象 C. 组件 D. 包


正确答案:C,A

第10题:

UML中,图聚集了相关的事物,(请作答此空)图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。

A.活动
B.通信
C.序列
D.定时

答案:C
解析:
本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。
UML2.0中提供了13种图形,一部分图给出了系统的动态视图,一部分图则给出系统的静态视图。
活动图展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程,专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程,是状态图的一种特殊情况。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织,强调参加交互的对象的组织。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。定时图或时序图,是UML2.0中新增的、特别适合实时和嵌入式系统建模的交互图,它关注沿着线性时间轴、生命线内部和生命线之间的条件改变,描述对象状态随着时间改变的情况,很像示波器,如下图所示,适合分析周期和非周期性任务。

类图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图;对象图展现了某一时刻一组对象以及它们之间的关系,描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照:组件图/构件图展现了一组构件之间的组织和依赖,专注于系统的静态实现视图,它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作;包图是用于把模型本身组织成层次结构的通用机制,不能执行,展现由模型本身分解而成的组织单元以及其间的依赖关系。

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