()由于经过了抽象,会损失大量细节,图像质量较差;但是,所需存储空间更小,而且其保存的是画图的指令,因此可以灵活地缩放,而不影响质量。A、三维图像B、平面图形C、位图图形D、矢量图形

题目

()由于经过了抽象,会损失大量细节,图像质量较差;但是,所需存储空间更小,而且其保存的是画图的指令,因此可以灵活地缩放,而不影响质量。

  • A、三维图像
  • B、平面图形
  • C、位图图形
  • D、矢量图形
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第1题:

()由于经过了抽象,会损失大量细节,图像质量较差;但是,所需存储空间更小,而且其保存的是画图的指令,因此可以灵活地缩放,而不影响质量。

A.位图图形

B.三维图像

C.矢量图形

D.平面图形


参考答案:C

第2题:

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )

A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大


正确答案:D

第3题:

()可以保留更多的细节,质量更高,表现力更强;缺点是所需存储空间通常较大,缩小再放大后,会产生严重的失真。

A.二维图形

B.位图图形

C.三维图像

D.矢量图形


参考答案:B

第4题:

()由于经过了抽象,会损失大量细节,图像质量较差;但是,所需存储空间更小,而且其保存的是画图的指令,因此可以灵活地缩放,而不影响质量。

A三维图像

B平面图形

C位图图形

D矢量图形


D

第5题:

关于矢量图形和位图图像的描述,下面说法正确的是()。

A.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
B.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
C.位图图像通过图像的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
D.矢量图形比位图图像优越

答案:B
解析:

第6题:

()可以保留更多的细节,质量更高,表现力更强;缺点是所需存储空间通常较大,缩小再放大后,会产生严重的失真。

A.三维图像

B.平面图形

C.位图图形

D.矢量图形


参考答案C

第7题:

对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()

A.矢量图形和位图图像放大后质量没有变化

B.矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克

C.矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化

D.矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克


参考答案:B

第8题:

所谓形状抽象,是分析图像的内容,抽象出点、线、面以及各种形状,将形状的绘制方法记录下来,也就得到了()。

A.矢量图形

B.平面图形

C.三维图像

D.位图图形


参考答案:A

第9题:

所谓形状抽象,是分析图像的内容,抽象出点、线、面以及各种形状,将形状的绘制方法记录下来,也就得到了()。

A三维图像

B平面图形

C位图图形

D矢量图形


D

第10题:

()可以保留更多的细节,质量更高,表现力更强;缺点是所需存储空间通常较大,缩小再放大后,会产生严重的失真。

A位图图形

B矢量图形

C三维图像

D二维图形


A

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