Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为过程级变量(局部变量)、模块级变量和全局变量3类。过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是()。模块级变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体模块变量的作用域是(),标准模块变量的作用域是()。全局变量的作用域是()。
第1题:
( 13 )下列叙述中错误的是( )。
A )在 Visual Basic 中,对象所能响应的事件是由系统定义的
B )对象的任何属性既可以通过属性窗口设定,也可以通过程序语句设定
C ) Visual Basic 中允许不同对象使用相同名称的方法
D ) Visual Basic 中的对象具有自己的属性和方法
第2题:
在Visual FoxPr0中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。
A)字段变量、数组变量和局部变量
B)字段变量、数组变量和私有变量
C)数组变量、局部变量和全局变量
D)私有变量、局部变量和全局变量
第3题:
以下叙述中,错误的是( )。
A.在Visual Basic中,对象所能响应的事件是由系统定义的
B.对象的任何属性既可以通过属性窗口设定,也可以通过程序语句设定
C.Visual Basic中允许不同对象使用相同名称的方法
D.Visual Basic中的对象具有自己的属性和方法
大部分属性既可以通过属性窗口设置,也可以通过程序代码来进行设置,而有些属性只能使用程序代码或者属性窗口设置。如Name属性只能通过属性窗口来进行设置。
第4题:
执行以下程序段
a$= ” Visual Basic Programming ”
b$= ” C++ ”
c$=Ucase(left$(a$,7))&b$& Right$(a$,12) 后,变量 c$ 的值为
A ) Visual Basic Programming
B ) VISUALC++ Programming
C ) Visual C++ Programming
D ) VISUAL BASIC Programming
第5题:
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。
A.局部变量和全局变量
B.私有变量和全局变量
C.私有变量和局部变量
D.私有变量、局部变量和全局变量
第6题:
( 17 )下列可以作为 Visual Basic 变量名的是( )。
A ) A#A
B ) counstA
C ) 3A
D ) ?AA
第7题:
( 16 )执行以下程序段后,变量 c$ 的值为
a$ = "Visual Basic Programming"
b$ = "Quick"
c$ = b$ & UCase(Mid$(a$, 7, 6)) & Right$(a$, 12)
A ) Visual BASIC Programming
B ) Quick Basic Programming
C ) QUICK Basic Programming
D ) Quick BASIC Programming
第8题:
以下可以作为Visual Basic变量名的是( )。
A.A#A
B.counstA
C.3A
D.?AA
在Visual Basic中,变量名只能由字母、数字和下划线组成,而且第一个字符必须是英文字母,而最后一个字符可以是类型说明符。由此得知counstA可以作为变量名。
第9题:
执行以下程序段后,变量c$的值为______ 。 a$=“Visual Basic Programing” b$=“Quick” c$= b$ & UCase (Mid$(a$,7,6))&Right $,(a $,11)
A.Visual BASIC Programing
B.Quick Basic Programing
C.QUICK Basic Programing
D.Quick BASIC Programing
第10题:
执行以下程序段后,变量C$的值为( )。 A$="Visual Basic Programing" B$="Quick" C$=B$ & Ucase(Mid$(A$,7,6)) & Right$(A$,11)
A.Visual BASIC Programing
B.QuickBasic Programing
C.QUICK Basic Programing
D.Quick BASIC Programing