耦合的概念和软件的可移植性有什么关系?请举例说明你的论述。

题目

耦合的概念和软件的可移植性有什么关系?请举例说明你的论述。

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相似问题和答案

第1题:

你认为有效激励的要求有哪些?请举例说明。


参考答案:有效激励的要求有:
(1)坚持物质利益原则。给劳动者以物质利益,是社会主义基本经济规律所决定的。人们进行社会活动,直接地或间接地都是为了物质利益。
(2)坚持按劳分配原则。在社会主义条件下,坚持物质利益原则,就是要处理好国家、集体和个人三者的利益关系,实行按劳分配。
(3)随机制宜,创造激励条件。管理者的责任在于创造和维持一种有利于调动积极性的工作环境,创造这种有利于激励的环境则要做到:学会判断产生问题的原因;懂得激励过程;扩大管理者的责任范围;奖励制度要明确;避免消极因素。
(4)以身作则,发挥榜样的作用。管理者应言传身教,身教重于言教,自己起到带头和表率作用。

第2题:

软件可移植性是用来衡量软件质量的重要尺度之一,为提高软件可移植性,应注意提高软件的()。


正确答案:可靠性

第3题:

请解释幼儿园环境的概念,并举例说明。


正确答案:幼儿园环境是指幼儿园内部,包括幼儿园的物质环境和精神环境。
(1)幼儿园的物质环境是指幼儿园内影响身心发展的物化形态的教育条件,如园舍建筑、设施设备、活动场地、教学器材、活动材料、环境布置、空间布局及绿化等有形的东西,是促进幼儿身心全面发展的最基本保障。
(2)幼儿园的精神环境主要是指幼儿交往、活动所需要的软质环境,即幼儿生活与其中的幼儿园的心理氛围。它因园长的管理方式、人际关系、大众心理、教师的教育观念与行为、幼儿与物质环境等因素的影响而形成,是一种重要的潜在课程。

第4题:

引入物理概念常用的方法有哪些?请举例说明。


正确答案: (1)运用实验引入新概念
(2)从学生已有的生活经验引入
(3)从复习旧知识引入
(4)利用物理学史资料引入
(5)利用类比法引入

第5题:

什么是模块的内聚和耦合?它们与软件的可移植性、软件结构有什么关系?


正确答案: 内聚是对模块内各个元素彼此结合的紧密程度的度量。 
耦合是对一个软件结构内不同模块之间互联程度的度量。
越松散的耦合越紧密的内聚越有利于软件的可移植,软件的结构性越好。

第6题:

调查对象调查单位和填报单位有什么关系?试举例说明。


正确答案: 调查单位和填报单位区别:
(1)概念上,调查单位,是调查对象中所需要调查的具体单位,是调查项目的直接承担者,它可能是全部总体单位,也可能是总体单位的一部分。填报单位,是负责向上报告调查内容的企业、事业单位或个人等。
(2)确定调查单位,就是在调查过程中,明确登记谁的具体标志,即明确调查标志的直接承担者。确定填报单位,就是明确由谁负责提交统计资料。联系:在调查中,调查单位和填报单位有时一致有时也不一致。
例如,在工业企业普查中,二者是一致的,都是每个工业企业;而在全国工业企业设备普查中,调查单位是工业企业的每台设备,而报告单位是每个工业企业。

第7题:

请论述纸张开本的概念及正规开本和畸形开本的区别。


正确答案: 开本概念:是印刷与出版部门表示书刊大小的术语。
正规开本按全张纸长边对折的次数多少来计算,每对折依次开数增加一倍。
畸形开本的规格较多,一般不以珍贵的对半开切、装版、折页和装订,有些开本还多剩余的纸边,既增加了装版、装订工时,又浪费纸张,印刷成本相应高些,设计时应慎重选用。

第8题:

论软件的静态演化和动态演化及其应用软件演化(Software Evolution)是指软件在其生命周期内的更新行为和过程。演化是一系列贯穿软件生命周期始终的活动,系统需求改变、功能实现增强、新功能加入、软件架构改变、软件缺陷修复、运行环境改变均要求软件系统能够快速适应变化,具有较强的演化能力。软件静态演化(Static Evolution)和动态演化(Dynamic Evolution)是目前软件演化的两种重要类型。请围绕"软件的静态演化和动态演化及其应用"论题,依次从以下3个方面进行论述:①概要叙述你参与管理和开发的软件项目及你在其中所担任的主要工作②请分别对软件静态演化和动态演化的特点进行论述,说明两种软件演化类型各自的优缺点及其应用场合,并举例说明各自的常见演化技术手段③具体阐述你参与管理和开发的项目中所进行的软件演化活动的特点、演化的类型,以及所采取的对应演化技术手段,说明具体实施过程及实际应用的效果。


写作要点
本题考查的知识点是软件演化。一个软件系统开发完毕正式投入使用之后,如果需求发生变化,或者要将该系统移植到另一个环境运行,且新环境的需求也有相应的变化时,就要对软件进行修改,这就是软件演化。软件演化是一个程序不断调节以满足新的软件需求的过程,也就是对一个已有软件不断进行修改、补充、完善以适用新需求和环境变化的过程。由于软件演化一词并不多见,所以难倒了很多考生。其实换一种讲法,可能大家就倍感亲切了--"软件升级",其实演化的本质就是在升级。既然是升级,静态演化与动态演化是怎么回事也就好理解了,即升级时是否停止系统的运行。所以如果有了上面的基础概念理解,写该论文的方向也就明晰了。
文章共分3个部分组织内容。
第一部分,简要叙述作者所参与管理和开发的软件项目,并明确指出在其中承担的主要任务和开展的主要工作。
第二部分,偏理论,需要介绍静态演化和动态演化的基本情况,写作时可参考以下材料。
静态演化(Static Evolution),静态演化是指软件在停机状态下的演化。其优点是不用考虑运行状态的迁移,同时也没有活动的进程需要处理。然而停止一个应用程序就意味着中断它提供的服务,造成软件暂时失效。
软件静态演化是指发生在应用程序停止时的软件修改和更新,即一般意义上的软件维护和升级。静态演化的优点是没有状态迁移或活动线程的问题要解决,缺陷是停止应用程序意味着停止它所提供的服务,也就是使软件系统暂时失效。在软件交付之后,静态演化(类似于一般意义上的软件维护)就成为软件变更的一个常规过程。变更可以是一种更正代码错误的简单变更,也可以是更正设计错误的较大范围的变更,还可以是对描述错误进行修正或提供新需求这样的重大改进。有3种不同的软件维护:改正性维护、适应性维护和完善性维护。维护过程一般包括变更分析、版本规划、系统实现和向客户交付系统等活动。
在面向对象技术中,使用子类型方法来扩展程序,它适合于软件静态演化和代码重用。子类型化一个类意味着保留父类中的参数和方法,并尽可能地增加新的参数和方法。另外,使用重载和多态性作为主要的演化机制。实际上,建立类的新版本,最简单的机制是创建它的子类,然后重载需要变更的方法,最后,使用多态性调用新创建的方法。在基于构件的软件技术中,构件采取接口和实现相分离技术,构件之间只能通过接口进行通信,这使得具有兼容接口的不同构件实现可以相互取代,从而成为软件静态演化的一条途径。
动态演化(Dynamic Evolution),动态演化是指软件在执行期间的软件演化。其优点是软件不会存在暂时的失效,有持续可用性的明显优点。但由于涉及状态迁移等问题,比静态演化从技术上更难处理。
动态演化是最复杂也是最有实际意义的演化形式。动态演化使得软件在运行过程中,可以根据应用需求和环境变化,动态地进行软件的配置、维护和更新,其表现形式包括系统元素数目的可变性、结构关系的可调节性和结构形态的动态可配置性。软件的动态演化特性对于适应未来软件发展的开放性、动态性具有重要意义。
动态演化是指软件在运行期间的演化。在许多重要的应用领域中,如金融、电力、电信及空中交通管制等,系统的持续可用性是一个关键性的要求,运行时刻的系统演化可减少因关机和重新启动而带来的损失和风险。此外,越来越多的其他类型的应用软件也提出了运行时刻演化的要求,在不必对应用软件进行重新编译和加载的前提下,为最终用户提供系统定制和扩展的能力。
动态演化可分为两种类型:预设的和非预设的。在Web环境中,软件应用常常需要处理多种类型的信息,因此它们常被设计为可以动态下载并安装插件以处理当前所面临的新类型的信息;而分布式Web应用也常常需要增减内部处理节点的数目以适应多变的负载。这些动态改变都是软件设计者能够预先设想到的,可实现为系统的固有功能。另有一些必须对系统配置进行修改和调整的情况是直到系统投入运行以后才发现的,这就要求系统能够处理在原始设计中没有完全预料到的新需求。这种情况下一般需要关闭整个系统,重新开发、重新装入并重新启动系统。然而,为了进行局部的修改而关闭整个系统在某些情况下是不允许的(如关键运行系统)或者代价太高。精心设计的动态演化技术可以在不关闭整个系统的前提下修改系统的结构配置,并尽量使未受影响的部分继续工作以提高系统的可用度。
为支持软件的动态演化性,已在语言、机制和环境等方面做了大量工作。在程序语言的层次上,引进各种机制以支持软件动态演化,例如,动态装载技术允许增加代码到已运行的程序中,延迟绑定是在运行时而不是编译时决定类和对象的绑定。Javahotswap允许在运行时改变方法:当一个方法终止时这个方法的新版本可以有效地替换旧版本,在类层次上代码的二进制兼容被支持。Gilgul语言也允许更换运行时对象。但程序语言层次上的动态演化机制仅局限于函数、类方法和对象等小粒度的替换,只支持预设的有限变更,变更由事件触发。
通过标准化运行级构件的规约,依靠构件运行平台(中间件平台)提供的基础设施,使软件在构件层次上的动态演化成为可能。中间件中具有的如命名服务、反射技术和动态适配等机制,为运行态构件的动态替换和升级提供支撑,从而推动了软件动态演化的发展。命名服务就是给构件实例提供一个名称,以便客户通过这些名称来获取构件实例。对工业标准构件EJB和CORBA构件的引用都可以通过中间件平台的命名服务进行。同一构件标识可以被映射到多个构件实例,从而根据具体情境对某一名字的构件引用导向到不同的构件实例。反射技术是系统的一种自描述(Self-Representation)和自推理的技术,它提供了关于自身行为的表示,这种表示可以被检查和调整,且与它所描述的系统行为是因果相联(Causally Connected)的。因果相联,意味着对自身表示的改动将立即反映在系统的实际状态和行为中,反之亦然。将反射性引入中间件能够以可控的方式开放平台内部的实现,从而提高中间件的定制能力和运行时的适应能力。动态适配机制中比较著名的是CORBA提供的动态接口服务:动态调用接口DII和动态骨架接口DSI。前者支持动态客户请求调用,而后者支持将请求动态指派(Dispatch)给构件。因此,软件构件化技术使得软件具有良好的构造性,软件演化的粒度更大。中间件技术则为基于构件的软件动态演化提供了坚实的基础设施和方便的操作界面。
第三部分需要结合作者自身的项目情况进行描述,这部分应是详细描述的部分。

第9题:

何谓类概念?何谓种概念?请举例说明。 


正确答案:词的中心意义或说一般意义或基本意义相应于词所表的就是类概念。而所有个别意义则相应于实际使用时属于该词所表的就是这种概念;如:飞机-攻人 机,喷气式飞机,纸用飞机等。

第10题:

请举例说明,对无常生起定解的界限是怎样的?这些公案对你有何触动?


正确答案: 应像喀喇共穹格西那样。格西在后藏的觉摩喀喇山修行时,岩洞口有一荆棘丛,常挂到他的衣服。开始他想砍除,但转念一想:“唉,我也许会死在此山洞中,不知是否再有出去的机会,还是将修行妙法放在首位吧。”当他再次出没时,又想“不知道能否再返回这个山洞”,于是一直没有砍荆棘丛。就这样,他连续在这个洞里修行了多年,最后已经获得了成就,可依然没有砍除荆棘丛。
我们应当珍惜眼前的时光,正如陶渊明在诗中所言:“盛年不重来,一日难再晨,及时当勉励,岁月不待人。”在没有生起不加改造的无常观之前,就一定要在加行发心、正行观修时,千方百计调整自心。

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