Override,Overload,的区别?
第1题:
以下程序的执行结果为【 】。
include<iostream>
using namespace std;
void overload(int num)
{
cout<<num<<end1;
}
void overload(char ch)
{
char c=ch+1;
cout<<c<<end1;
}
int main()
{
overload('X');
return 0;
}
第2题:
重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做
“覆盖”)的区别?
常考的题目。从定义上来说:
重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的
参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不
同,或许两者都不同)。
重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。
从实现原理上来说:
重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数
的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函
数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个
同名函数:function func(p:integer):integer;和function
func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函
数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这
两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静
态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早
绑定),因此,重载和多态无关!
重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的
虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指
针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调
用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数
的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运
行期绑定的(晚绑定)。
第3题:
Overload 和 override的区别,overload的方法是否可以改变返回值的类型。
第4题:
Overload (Imax)翻译为:过载。
第5题:
简述override与重载的区别
第6题:
3,构造器Constructor是否可被override?
第7题:
A.merge
B.replace
C.partial
D.complete
E.override
第8题:
Overload 和Override 的区别。Overloaded 的方法是否
可以改变返回值的类型?
Overload 是重载的意思,Override 是覆盖的意思,也就是重写。
重载Overload 表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数
个数或类型不同)。
重写Override 表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实
例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖
了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或
者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类
方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。
至于Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢?这个题目很模
糊。如果几个Overloaded 的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想
问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载Override。这
是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变
量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove 方法有返回值,但是
我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法,仅
仅是返回类型不同,java 就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无法通过返回结果类型来判
断。
第9题:
CNC铣床,执行自动(AUTO)操作时,程序中F值,可配合下列旋钮()。
第10题:
No Override“禁止替代”启用后的作用是保证设置总是应用的。