实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的物理单元,这些单元被称为(),它是系统高层的可重用的组成部件。
第1题:
在面向对象程序设计语言中,__是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性;消息传递可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法;
A.封装
B.消息传递
C.引用
D.继承
第2题:
复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类",是比较理想的可重用软构件。有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。()
第3题:
A、可重用性、可扩展性、可操作性
B、可重用性、可维护性、可操作性
C、可管理性、可扩展性、可操作性
D、可重用性、可扩展性、可管理性
第4题:
A.可理解性
B.可靠性
C.可适应性
D.可重用性
第5题:
在面向对象程序设计语言中,(31)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性;(32)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法;(33)是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的(34)相互分离。
A.封装
B.消息传递
C.引用
D.继承
第6题:
面向对象技术中的( )是比较理想的可重用软构件。
A、子程序库
B、源代码包含文件
C、对象
D、类
第7题:
(38) 是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务
A.面向对象系统中的对象(Object)
B.模块化程序设计中的子程序(Subroutine)
C.基于构件开发中的构件(Component)
D.系统模型中的包(Package)
第8题:
在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。
A.对象的封装性
B.子类的继承性
C.系统模块化
D.模块的可重用性
第9题:
面向对象设计时,对象信息的隐藏主要是通过______实现的。 ( )
A.对象的封装性
B.子类的继承性
C.系统模块化
D.模块的可重用性
第10题:
以下关于重用说法错误的是()。