实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的物理单元,这些单元被称为(),它是系统高层的可重用的组成部件。A、节点B、类C、对象D、构件

题目

实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的物理单元,这些单元被称为(),它是系统高层的可重用的组成部件。

  • A、节点
  • B、类
  • C、对象
  • D、构件
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第1题:

在面向对象程序设计语言中,__是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性;消息传递可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法;

A.封装

B.消息传递

C.引用

D.继承


正确答案:D

第2题:

复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类",是比较理想的可重用软构件。有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。()


参考答案:√

第3题:

面向对象程序设计方法的优点()

A、可重用性、可扩展性、可操作性

B、可重用性、可维护性、可操作性

C、可管理性、可扩展性、可操作性

D、可重用性、可扩展性、可管理性


参考答案:D

第4题:

软件特性中,()是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。

A.可理解性

B.可靠性

C.可适应性

D.可重用性


参考答案:A

第5题:

在面向对象程序设计语言中,(31)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性;(32)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法;(33)是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的(34)相互分离。

A.封装

B.消息传递

C.引用

D.继承


正确答案:D
解析:继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制。这是类之间的一种关系,在定义和实现一个类的时候,可以在已经存在的类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。在面向对象程序设计语言中,可以使用继承关系,利用可重用成分构造软件系统,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性。在收到消息时,对象要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象称为多态。在使用多态时,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的方法。封装是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的定义与实现相互分离。

第6题:

面向对象技术中的( )是比较理想的可重用软构件。

A、子程序库

B、源代码包含文件

C、对象

D、类


正确答案:D

第7题:

(38) 是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务

A.面向对象系统中的对象(Object)

B.模块化程序设计中的子程序(Subroutine)

C.基于构件开发中的构件(Component)

D.系统模型中的包(Package)


正确答案:C
在基于构件的开发中,构件包含并扩展了模块化程序设计中子程序、面向对象系统中对象或类和系统模型中包的思想,它是系统设计、实现和维护的基础。构件定义为通过接口访问服务的一个独立可交付的功能单元

第8题:

在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。

A.对象的封装性

B.子类的继承性

C.系统模块化

D.模块的可重用性


正确答案:A

第9题:

面向对象设计时,对象信息的隐藏主要是通过______实现的。 ( )

A.对象的封装性

B.子类的继承性

C.系统模块化

D.模块的可重用性


正确答案:A
解析:面向对象设计时,对象信息的隐蔽主要是通过对象的封装性实现的。封装是一种把代码和代码所操作的数据捆绑在一起,使这两者不受外界干扰和误用的机制。封装可被理解为一种用做保护的包装器,以防止代码和数据被包装器外部所定义的其他代码任意访问。

第10题:

以下关于重用说法错误的是()。

  • A、尽量使用已有的类
  • B、不须考虑重复使用
  • C、重用的开发成本很高
  • D、为实现重用可降低质量

正确答案:B,C,D

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