用例图说明了什么?它出现在Unified Process的哪个阶段?
第1题:
UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。
(28)
A.人员
B.单位
C.人员或单位
D.人员或外部系统
第2题:
活动图本质上是一种流程图。它描述从活动到活动的控制流。活动图可以显示用例内部和用例之间的路径;活动图还可以向读者说明需要满足什么条件用例才会有效,以及用例完成后系统保留的条件或者状态。
第3题:
A、错误
B、正确
第4题:
什么是用例图?用例图有什么作用?
第5题:
什么叫飑?它常出现在什么地方?
第6题:
论用例的获取方法
UP(unified process,统一开发过程)是一种软件开发过程,它的特点是用例驱动;以构架为中心;迭代和增量开发。用例(usecase)是对一组动作序列的描述,系统通过执行改动作序列,为参与者(actor)产生可观察的结果。用例不仅可以描述系统的需求,而且能驱动系统的设计、实现和测试。
试围绕“用例的获取方法”论题,依次从以下3个方面进行论述。
1.概要叙述你参与分析和开发的软件项目以及你所担任的主要工作。
2.详细论述你在这个项目中获取系统的用例的基本步骤。
3.分析并讨论获取用例的效果(是否获取了系统的所有用例或全部重要的用例),并进行评价。
第7题:
什么是用例?如何确定系统的用例?
第8题:
UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,(26)展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,(27)指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。
A.用例图
B.对象图
C.类图
D.活动图
第9题:
什么是循环热效率?它说明了什么?
第10题:
静态建模法中的典型范例是用例图,用例图的基本组成元素是什么?画系统用例图的四个步骤是什么?