()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。
第1题:
在UML的通用机制中,( )是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 A.节点 B.用例 C.构件 D.接口
第2题:
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
第3题:
● 在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件
(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件
第4题:
组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法
A.所有的属性和操作
B.接口
C.实现体
D.一些协作的类的集
第5题:
在UML的通用机制中,(41)用于把元素组织成组;(42)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
A.包
B.类
C.接
D.对象
第6题:
●如果要表示待开发软件系统中软件组件和硬件之间的物理关系,通常采用UML中的(40) 。
(40)A.组件图
B.部署图
C.类图
D.网络图
第7题:
下列关于接口的说法中,正确的是( )。
A.接口之间不能有继承关系
B.一个类不可实现多个接口
C.接口与抽象类是相同的概念
D.实现一个接口必须实现接口的所有方法
第8题:
● UML 中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是 (40 ) 。
(40 )A. 构件应是可替换的 B. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块
C. 构件应是组成系统的一部分 D. 构件与类处于不同的抽象层次
第9题:
● 下图属于UML中的 (46) ,其中,AccountManagement需要 (47) 。
(46)
A. 组件图
B. 部署图
C. 类图
D.对象图
(47)
A. 实现IdentityVerifier接口并被CreditCardServices调用
B. 调用CreditCardServices实现的IdentityVerifier接口
C. 实现IdentityVerifier接口并被Logger调用
D. 调用Logger实现的IdentityVerifier接口
第10题:
在UML的通用机制中,(13)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
A.节点
B.用例
C.构件
D.接口