顺序图和协作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。A、交互B、状态C、体系结构D、软件复用

题目

顺序图和协作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。

  • A、交互
  • B、状态
  • C、体系结构
  • D、软件复用
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第1题:

在UML模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接收消息的图是______。

A)协作图

B)状态图

C)顺序图

D)部署图

A.

B.

C.

D.


正确答案:A

第2题:

在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。

A.网络图

B.状态图

C.协作图

D.顺序图


正确答案:D

第3题:

UML中顺序图和协作图不仅能用来表示对象之间的动态行为,也能表示对象内部的状态变化。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第4题:

UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。

A.协作图和构件图

B.活动图和用例图

C.类图和对象图

D.顺序图和状态图


正确答案:D
解析:类图、用例图、构件图和部署图反映了设计视图的静态特征,顺序图、协作图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

第5题:

UML 方面

标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,

合作图),实现图。


正确答案:
 

第6题:

UML中用状态图、顺序图、协作图和________来建立动态模型。


参考答案活动图

第7题:

UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。

A.协作图和构件图

B.活动图和用例图

C.类图和对象图

D.交互图和状态图


正确答案:D
解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,交互图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

第8题:

( 17 )在 UML 模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接收消息的图是

A )协作图

B )状态图

C )顺序图

D )部署图


正确答案:A

第9题:

主要用于描述对象在空间中如何交互,即除了动态交互,也直接描述了对象是如何链接在一起的UML图是( )。

A.协作图

B.状态图

C.顺序图

D.部署图


正确答案:A
在UML模型中,协作图主要用于描述对象在空间中如何交互,即除了动态交互,它也直接描述了对象如何链接在一起的情形。状态图主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机,重点在与描述状态图的控制流。顺序图主要用于描述指定的一组对象是如何交互的,它着眼于消息队列,也就是在消息间如何发送和接收信息。部署图描述的是系统运行时的结构,展示了硬件的配置及其软件如何部署到网络结构中。一个系统模型只有一个部署图,部署图通常用来帮助理解分布式系统。

第10题:

UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 种类来表示,分别是( )。

A.状态图和时序图

B.活动图和协作图

C.时序图和协作图

D.状态图和活动图


参考答案:C

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