场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。
第1题:
()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
第2题:
在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
第3题:
A.一维动画
B.二维动画
C.三维动画
D.变形动画
第4题:
数字二维动画软件中主要的技术概念有 图形或()、()、()、()和场景。
第5题:
场景就是动画的背景。
第6题:
动画场景设计师需要具备良好的透视、空间构成能力,并了解各种时代建筑风格的特色。
第7题:
什么是动画的场景设计?
第8题:
动画片画面构成包括美术风格、构图和()。
第9题:
效果图表现技法主要是表现场景的()感。
第10题:
Flash动画的组成结构是()。