材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代。
第1题:
A.依据材质选择
B.材质编辑器选项
C.制作预示动画
D.材质/贴图导航器
第2题:
在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。
第3题:
A、材质编辑器
B、光源编辑器
C、贴图编辑器
D、渲染编辑器
第4题:
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
第5题:
在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()
第6题:
建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()。
第7题:
材质编辑器中默认的材质类型是()
第8题:
A.按字母G键可直接打材质编辑器
B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第9题:
材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。
第10题:
3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。