编译器对应用程序的优化编译会增加控制指令在程序中所占的比例。
第1题:
编译器和解释器是两种高级语言处理程序,与编译器相比,(29)。编译器对高级语言源程序的处理过程可以划分为问法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化、目标代码生成等几个阶段:其中,代码优化和(30)并不是每种编译器都必需的。词法分析的作用是识别源程序中的(31);语法分析中的预测分析法是(32)的一种语法分析方法;编译器在(33)阶段进行表达式的类型检查及类型转换。
A.解释器不参与运行控制,程序执行的速度慢
B.解释器参与运行控制,程序执行的速度慢
C.解释器参与运行控制,程序执行的速度不变
D.解释器不参与运行控制,程序执行的速度快
第2题:
在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,
为什么要加extern “C”?
首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局
变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉
编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它
模块中使用。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块
引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,
如果模块B 欲引用该模块A 中定义的全局变量和
函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块
B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B
虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接
阶段中从模块A 编译生成的目标代码中找到此函
数
extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern
"C"修饰的变量和函数是按照C 语言方式编译和连
接的,来看看C++中对类似C的函数是怎样编译的:
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而
过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号
库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数
的原型为:
void foo( int x, int y );
该函数被C 编译器编译后在符号库中的名字为
_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的
名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都
采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled
name”)。
_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数
量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重
载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )
与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同
的,后者为_foo_int_float。
同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持
类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员
变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本
质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,
也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名
字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
未加extern "C"声明时的连接方式
假设在C++中,模块A的头文件如下:
// 模块A头文件moduleA.h
#ifndefMODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif
在模块B中引用该函数:
// 模块B实现文件moduleB.cpp
#i nclude "moduleA.h"
foo(2,3);
实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目
标文件moduleA.obj 中寻找_foo_int_int 这样的符
号!
加extern "C"声明后的编译和连接方式
加extern "C"声明后,模块A的头文件变为:
// 模块A头文件moduleA.h
#ifndefMODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo( int x, int y );
#endif
在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果
是:
(1)模块A 编译生成foo 的目标代码时,没有对
其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
(2)连接器在为模块B 的目标代码寻找foo(2,3)
调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,
而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,
则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。
所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真
实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是
随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在
思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,
还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样
我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C
及其它语言的混合编程。
明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来
具体分析extern "C"通常的使用技巧:
extern "C"的惯用法
(1)在C++中引用C 语言中的函数和变量,在包
含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行
下列处理:
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为
extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c
文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。
C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代
码如下:
/* c语言头文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);
#endif
/* c语言实现文件:cExample.c */
#i nclude "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
// c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
int main(int argc, char* argv[])
{
add(2,3);
return 0;
}
如果C++调用一个C 语言编写的.DLL 时,当包
括.DLL 的头文件或声明接口函数时,应加extern
"C" { }。
(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++
的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能
直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C
文件中将C++中定义的extern "C"函数声明为
extern类型。
C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代
码如下:
//C++头文件cppExample.h
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern "C" int add( int x, int y );
#endif
//C++实现文件cppExample.cpp
#i nclude "cppExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
/* C实现文件cFile.c
/* 这样会编译出错:#i nclude "cExample.h" */
extern int add( int x, int y );
int main( int argc, char* argv[] )
{
add( 2, 3 );
return 0;
}
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
第5题:
GNU开发工具套件中包含了编译器、连接器、调试器等工具,其中GCC是编译器、连接器工具,___【37】____是调试器工具。若要对某应用程序进行调试,则在编译该应用程序时,要在编译命令中加入参数____【38】___。
第6题:
编译器和解释器是两种高级语言处理程序,与解释器相比,(186)。编译器对高级语言源程序的处理过程可以划分为词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化、目标代码生成等几个阶段:其中,(187)和中间代码生成并不是每种编译器都必需的。词法分析的作用是识别源程序中的(188);语法分析中的预测分析法是(189)的一种语法分析方法;编译器在(190)阶段进行表达式的类型检查及类型转换。
A.编译器不参与运行控制,程序执行的速度慢
B.编译器参与运行控制,程序执行的速度慢
C.编译器参与运行控制,程序执行的速度快
D.编译器不参与运行控制,程序执行的速度快
第7题:
若以S3C2410为核心的目标机上,已经移植成功Linux操作系统。若要开发该目标机的Linux应用程序,通常使用arm-linux-(39)__________________交叉编译器来编译应用程序。若要对一个应用程序进行调试排错,则应该在编译命令中加(40)__________________参数对它进行编译。
第8题:
A、代码编辑器、编译器
B、代码编辑器、编译器、调试器
C、编译器、调试器
D、代码编辑器、编译器、调试器、集成开发环境
第9题:
RISC思想在采用硬件技术提高处理机性能的同时,也十分重视软件的优化编译技术。可以说,RISC是硬件和软件相结合的产物。离开了优化编译技术的支持,RISC处理机的性能就不可能得到充分的发挥。RISC的硬件设计为优化编译程序的设计带来了许多方便的地方,同时也造成一些困难。下面描述中,(1)不属于RISC对优化编译程序带来的方便。
A.优化编译程序不必为具有类似功能的指令做复杂的指令选择工作。
B.RISC可以简化优化编译器在选择寻址方式过程种要做的工作。
C.为优化编译器调整指令序列提供了极大的方便。
D.不需要设计复杂的子程序库,RISC的子程序库通常要比CISC的小。
第10题: