在多媒体计算机中采用了YUV彩色空间,数字化后通常为Y:U:V=(),或者Y:U:V=()

题目

在多媒体计算机中采用了YUV彩色空间,数字化后通常为Y:U:V=(),或者Y:U:V=()

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第1题:

在YUV彩色空间中对YUV分量进行数字化,对应的数字化位数通常采用Y:U:V=______。

A.8:4:2

B.8:4:4

C.8:8:4

D.4:8:8


正确答案:B
解析:现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD摄像机,把摄得的彩色图像信号经分色棱镜分成R0、G0、B0 3个分量的信号;分别经放大和校正得到三基色,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y、色差信号R-Y和B-Y,最后发送端将Y、R-Y和 B-Y 3个信号进行编码,用同一信道发送出去,这就是常用的YUV彩色空间。在多媒体计算机中采用了YUV彩色空间,数字化后通常为Y:U:V=8:4,4或者是Y:U:V=8:2:2。

第2题:

在YUV彩色空间中,数字化后Y:U:V是(18)。

A.4:2:2

B.8:4:2

C.8:2:4

D.8:4:4


正确答案:D

第3题:

●在YUV彩色空间中对YUV分量进行数字化,对应的数字化位数通常采用Y:U:V= (49) 。

(49) A.8:4:4

B.8:4:2

C.8:2:4

D.4:8:2


正确答案:A
【解析】在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD摄像机,它把摄得的彩色图像信号,经分色棱镜分成RGB 3个分量信号,再经过放大和γ校正得到RGB,经矩阵变换电路得到亮度信号Y、色差信号R-Y(记为U)及B-Y(记为V),最后发送端将Y、U及V 3个信号进行编码,用同一信道发送出去。这就是我们常用的YUV彩色空间。在YUV彩色空间,数字化后通常为Y:U:V=8:4:4或Y:U:V=8:2:2,即把亮度信号Y的每个像素都数字化为8bit(256级亮度),而U、V色差信号每4个像素(两个像素)用一个8bit数据表示,即每4个点采一个色差信号(也是256级亮度信号,只是4点共享)。

第4题:

设随机变量X和Y独立同分布,记U=X-Y,V=X+Y,则随机变量U与V也( )。《》( )

A.不独立;
B.独立;
C.相关系数不为零;
D.相关系数为零。

答案:D
解析:

第5题:

设随机变量(X,Y)在区域D={(z,y)|0≤x≤2,0≤y≤1}上服从均匀分布,令
  U=,V=.
  (1)求(U,V)的联合分布;(2)求.


答案:
解析:

第6题:

在yuv彩色空间中数字化后y:u:v是8:4:4。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第7题:

假设有下列声明语句: int i,j; float x,y; double u,v; 下面______个赋值是合法的? ( )

A.i=x;

B.x=u+y;

C.x=23.4+j*y;

D.v=(int)x;


正确答案:D
解析:该题考查的是变量的赋值。赋值是用等号运算符(=)进行的。它的意思是“取得右边的值,把它复制到左边”。右边的值可以是任何常数、变量或者表达式,只要能产生一个值就行。但左边的值必须是一个明确的、已命名的变量。也就是说,它必须有一个物理性的空间来保存右边的值。举个例子来说,可将一个常数赋给一个变量(A=4;),但不可将任何东西赋给一个常数(比如不能4=A) 。Java还允许将一种类型的变量赋给另一个变量,同时不进行显示造型同样可以进行某些特定的赋值转换,允许的转换包括:byte→short→int→ long→float→double 和 char→int。而选项A中 float型不能赋给int型,选项B中double型不能赋给float型,选项C中经过转变后也是把double型赋给float型了,选项D中使用了强制转换,把x强制转换成int型,所以是正确的。

第8题:

假设有下列声明语句: int i,j; float x,y; double u,v; 下面( )个赋值是合法的。

A.i=x

B.x=u+y;

C.x=4+j*y;

D.v=(int)x;


正确答案:D

第9题:

设随机变量X,Y独立同分布,且P(X=i)=,i=1,2,3.
  设随机变量U=max{X,Y},V=min{X,Y}.
  (1)求二维随机变量(U,V)的联合分布;(2)求Z=UV的分布;
  (3)判断U,V是否相互独立?(4)求P(U=V).


答案:
解析:

第10题:

在PAL制式的YUV彩色空间中,Y代表()信号,U、V代表()信号。


正确答案:亮度、色差