在FlashMX中可以创建哪些类型的元件?各元件的含义是什么?
第1题:
第2题:
在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()
第3题:
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
第4题:
关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().
第5题:
FlashMX中元件类型一般有()、()、和()三种。
第6题:
A.图形
B.按钮
C.图层
D.影片(动画)
第7题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第8题:
A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型
B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型
C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
D、元件和实例的类型都可以改变
第9题:
在FlashMX中,帧有哪几种类型?各自的含义是什么?
第10题:
可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。