在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()。
第1题:
多媒体软件工具分为多媒体创作工具、多媒体()工具、多媒体应用工具三种。
第2题:
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件。
B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言
C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件
D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体创作工具
第3题:
A.以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具
B.基于空间轴的多媒体创作工具
C.基于卡片和页面(PagE.的多媒体创作工具
D.基于图标(Icon)和流程线(LinE.的多媒体创作工具
第4题:
多媒体创作工具应该具有良好的,()的编程环境,具有较强的多媒体数据()能力。
第5题:
多媒体计算机系统的五个层次结构是( )。
A.多媒体硬件系统
B.多媒体软件系统
C.多媒体应用程序接口API
D.多媒体创作工具及软件
E.多媒体应用系统
第6题:
Photoshop是一种( )。
A.多媒体应用系统
B.多媒体创作工具
C.多媒体操作系统
D.多媒体硬件系统
参考答案:B
第7题:
________为开发者和用户提供应用系统和开发支持,通常具有编辑、播放功能或者为开发应用系统提供工具。
A.多媒体核心系统
B.多媒体数据管理工具
C.多媒体创作工具
D.多媒体应用系统
第8题:
阅读以下说明,回答问题1和问题2。
【说明】
在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。
简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。
第9题:
第10题:
多媒体课件的开发过程包括()。