游戏说

题目

游戏说

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相似问题和答案

第1题:

游戏说最早是由()提出的。

A歌德

B席勒

C康德

D黑格尔


C

第2题:

论述席勒的游戏说。


正确答案:席勒认为,人身上存在着两种对立而分离的因素:感性冲动与理性冲动,感性冲动遵守自然法则,理性冲动遵守精神法则,两种冲动强制着人心,使人陷入不自由地困境,只有通过第三种冲动,才能使自然与精神的强制相互抵消,人的生存才能达到尽善尽美境界,这新的冲动就是游戏冲动。游戏冲动是以美为对象冲动。

第3题:

关于审美起源“游戏说”,下列说法正确的是()。

A.在审美发生的理论探索中,游戏说是最早被提出来的

B.游戏说在西方20世纪以来关于审美发生的理论研究中占主导地位

C.游戏说认为,人的游戏本能或冲动,是艺术的创作动机

D.美起源于游戏的说法脱离了人类的社会实践


参考答案:C,D

第4题:

语言游戏说


正确答案: 维特根斯坦对奥古斯丁语言图像论进行了批判,语言图像论基于这样一个传统的语言观:每个词都有一个意义,后者是这个词所代表的对象。但这种语言观并不能解释所有的语言现象。他就此提出,我们使用的所有语言实际上不过是如同儿童玩耍的游戏或人们常玩的其他各种游戏。维特根斯坦把这些游戏称之为“语言游戏”,并且有时将把原始语言说成是语言游戏,也将把由语言和行动(指与语言交织在一起的那些行动)所组成的整体叫做“语言游戏”。

第5题:

简述王国维创作起源“游戏说”的主要内容。


正确答案: (1)王国维的“游戏说”受到康德、席勒、斯宾塞等人的影响。
(2)王国维要求主体必须摆脱现实的物质利益而去追求自由自在的精神游戏活动,并且对自身的感情及所观察的事物进行摹写,才能称之为文学。强调主体的能动性和创造性,要求主体把自己的精神意志对象化于文学创作。
(3)游戏说的立足点有二:其一是直观论,王国维认为直观是真正的知识,可以解决使主体精神超然于利害之外的问题;其二是指出传统文学创作之弊,他一方面否定了我国传统文学的创作目的、方法和题材,另一方面希望文学主体去创作真正的“纯文学”。
(4)王国维游戏说是对中国传统文学的深层次思考和反叛,是一种解决主体精神自由并进行创作的理论,因为游戏就是一种精神自由的象征。游戏说与天才说是王国维阐释文学创作起源的两大理论。

第6题:

游戏说


正确答案:“游戏说”是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出的,因此又称为“席勒-斯宾塞理论”。这种观点认识,审美活动起源于人类所具有的游戏本能,它表现在两个方面:一方面是由于人类具有过剩的精力,另一方面是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中,体现为一种自由的“游戏”。这种观点肯定了人们只有在满足了基本物质生活需要的条件下,才可能有艺术活动和审美活动,并将艺术和“游戏”联系在一起,在某种程度上揭示了艺术主要是为了满足人们的精神需要、具有超功利性等特性。但是这种观点把游戏看作人和动物共有的本能,是错误的,它脱离人类的社会实践来解释审美发生的根源,所以未能揭开审美发生的真正奥秘。

第7题:

最古老的艺术起源理论是()。

  • A、劳动说
  • B、巫术说
  • C、模仿说
  • D、游戏说

正确答案:C

第8题:

游戏说滥觞于______,其后,________和______发挥了这一观点,提出游戏说。


参考答案:康德;席勒;斯宾塞

第9题:

神话产生比较通行的两种解释是()。

  • A、劳动说、宗教说
  • B、游戏说、进化说
  • C、劳动说、巫术说
  • D、游戏说、劳动说

正确答案:D

第10题:

艺术发生理论“游戏说”又称为()理论。


正确答案:席勒、斯宾塞