用户界面设计中,设计原则不正确的是()

题目

用户界面设计中,设计原则不正确的是()

  • A、为用户提供更多的信息和功能
  • B、减少用户的记忆负担
  • C、保持界面一致性
  • D、置用户于控制之下
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相似问题和答案

第1题:

以下关于人机界面设计原则叙述不正确的是______。

A.保持用户与人机界面间的双向交流

B.用户界面应该遵循一定标准和常规

C.尽量减少用户的输入负担

D.减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式


正确答案:D
解析:提供字符、图形、图像、声音等数据输入方式。

第2题:

● 用户界面设计的原则不包括 (56) 。

(56)A. 适合于软件的功能 B. 用户友好 C. 风格多样色彩斑斓 D. 及时反馈


答案: C. 风格多样色彩斑斓

第3题:

● 用户界面设计中,设计原则不正确的是 (31) 。

(31)

A. 为用户提供更多的信息和功能

B. 减少用户的记忆负担

C. 保持界面一致性

D. 置用户于控制之下


正确答案:A

第4题:

Web界面设计中用户所处地位不正确的是()

  • A、确定Web站点的用户群体 ,从用户的角度去思考。
  • B、以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。
  • C、对目标用户群的构成进行分析:Web网站是以提供的信息内容来分类的。
  • D、用户是系统的主宰,设计时应该让用户参与。

正确答案:D

第5题:

用户界面设计过程中应先进行输入设计,后进行输出设计。( )

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错

第6题:

简述多媒体广告的用户界面设计原则。


正确答案:用户界面设计的目标通常是使产品易于使用。对于客户来说多媒体产品应该具有可控制性、交互性、非线性、实时性信息使用的方便性和信息结构的动态性等特点。因此在界面的设计上要注意以下几个方面: (1)友善性。一个好的媒体产品应该是人性化的具有亲和力的界面的设计首先就要遵循“以人为本”的思想。客户甚至不需过多的电脑知识只要把光盘放进电脑光驱中光盘就会自动执行接下来的人性化界面使用户可以轻松跳转于各目录之间。光盘的顺序播放功能可以保证软件像VCD一样播放一旦客户有感兴趣的内容可以马上进行交互操作按照自己的目的和认知特征重新组织信息任意选取图、文、声等信息表现形式增加、删除或修改节点重新建立链接。这样可以提高用户的参与及投入到产品中的热情。 (2)风格统一。界面设计要一致。比如有统一的色彩背景、音乐等。特别是按钮的设计要用统一的设计思想是文字或是图案都要有一个一致的安排。在位置的编排上一个特定按钮应当始终具有相同的功能并在相同的位置不应当出其不意地消失或突然改变功能这样可能会迷惑用户。并且可以使用一些大众熟知的、习惯的符号表达方式如播放“”、暂停“■”。 (3)形式美感。这一项要求与平面设计有相通之处界面色彩的搭配、元素位置的构成、界面元素造型的形式等都要符合视觉设计的美学要求符合“美的规律”。 (4)体现企业经营理念以及文化内涵。
用户界面设计的目标通常是使产品易于使用。对于客户来说,多媒体产品应该具有可控制性、交互性、非线性、实时性,信息使用的方便性和信息结构的动态性等特点。因此,在界面的设计上要注意以下几个方面: (1)友善性。一个好的媒体产品,应该是人性化的,具有亲和力的,界面的设计首先就要遵循“以人为本”的思想。客户甚至不需过多的电脑知识,只要把光盘放进电脑光驱中,光盘就会自动执行,接下来的人性化界面使用户可以轻松跳转于各目录之间。光盘的顺序播放功能可以保证软件像VCD一样播放,一旦客户有感兴趣的内容,可以马上进行交互操作,按照自己的目的和认知特征重新组织信息,任意选取图、文、声等信息表现形式,增加、删除或修改节点,重新建立链接。这样可以提高用户的参与及投入到产品中的热情。 (2)风格统一。界面设计要一致。比如有统一的色彩,背景、音乐等。特别是按钮的设计,要用统一的设计思想,是文字或是图案,都要有一个一致的安排。在位置的编排上,一个特定按钮应当始终具有相同的功能并在相同的位置,不应当出其不意地消失或突然改变功能,这样可能会迷惑用户。并且,可以使用一些大众熟知的、习惯的符号表达方式,如播放“”、暂停“■”。 (3)形式美感。这一项要求与平面设计有相通之处,界面色彩的搭配、元素位置的构成、界面元素造型的形式等都要符合视觉设计的美学要求,符合“美的规律”。 (4)体现企业经营理念以及文化内涵。 解析:[问题2、问题3]多媒体广告的用户界面和屏幕布局设计应结合多媒体广告的特点考虑。

第7题:

用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。

A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下


正确答案: A

第8题:

用户界面设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案是“对”。

第9题:

用户界面设计的原则不包括 (56) 。

A.适合于软件的功能

B.用户友好

C.风格多样色彩斑斓

D.及时反馈


正确答案:C
本题考查软件工程方面的基础知识。软件工程强调以用户为本。用户界面的设计需要遵循一定的原则,以方便用户使用。首先,用户界面需要适合于软件的功能。网络应用软件常采用浏览器界面,单机游戏软件则采用自行开发的界面。在用户界面设计时,为方便大家使用,需要遵循一定的设计原则,包括用户友好、及时反馈和风格一致等。用户友好指的是要让用户在操作过程中感到该软件很友善,例如,对用户操作的提示没有用强迫性语言,对用户的错误操作也有客气的回复,并做出正确的提示,对不熟悉操作的用户有许多帮助方式,还有多种操作方式便于不同习惯的用户选择等。及时反馈指的是响应时间尽量快(一般在3s以内),对稍长执行时间的操作可以用沙漏显示等待状态,对执行时间较长的操作应显示执行进度。用户操作后,超过5s没有任何反应的,用户会怀疑是否死机了。风格一致性指的是同一软件中各个屏幕的风格要保持一致性。菜单项等有关的术语要一致,排列方式也要尽量保持类似,鼠标操作方式也要保持一致。不一致会增加用户的记忆负担与查找困难,也容易使用户弄错。某些游戏软件界面需要色彩斑斓以吸引人,但这不是所有软件界面的设计原则。一般的软件中,利用不同色彩突出显示某些元素是正确的。有些软件要求界面比较严肃,不能过于花哨。

第10题:

简述移动界面设计的原则。


正确答案: 1、简单直观
2、个性化设计
3、易于检索
4、界面风格一致
5、根据用户要求使服务个性化
6、最大限度的避免用户出错
7、避免不必要的文本输入
8、文本信息应当本地化