按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类:()游戏、()游戏和浏览器游戏。

题目

按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类:()游戏、()游戏和浏览器游戏。

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第1题:

按照游戏的目的性可以将幼儿游戏分为()

A.创造性游戏
B.教学游戏
C.无规则游戏
D.有规则的游戏
E.常规游戏

答案:A,B,D
解析:
按照游戏的目的性可以将幼儿游戏分为创造性游戏、教学游戏和有规则的游戏。

第2题:

美国教育家帕顿将幼儿的游戏划分为机能游戏、象征游戏和规则游戏三类。


答案:错
解析:

第3题:

按照游戏与教育的关系可以将游戏分为:()

A.本体性游戏

B.工具性游戏

C.体育游戏

D.音乐游戏

E.娱乐游戏


参考答案:AB

第4题:

按照游戏的关键特性可以将游戏分为()

  • A、本体性游戏
  • B、创造性游戏
  • C、有规则游戏
  • D、音乐游戏
  • E、娱乐游戏

正确答案:B,C

第5题:

一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。

A.初生代网络游戏阶段
B.小众化网络游戏阶段
C.进阶网络游戏阶段
D.大型复杂网络游戏阶段
E.新兴代网络游戏阶段

答案:A,C,D,E
解析:
网络游戏属于电子游戏的一种,从电子游戏发展而来。伴随着网络平台的发展,网络游戏得以迅速发展起来。一般认为,网络游戏的发展大致经历了初生代网络游戏、进阶网络游戏、大型复杂网络游戏和新兴代网络游戏四个阶段。

第6题:

按照游戏的目的性,可以将幼儿游戏分为( )。

A.创造性游戏
B.教学性游戏
C.无规则游戏
D.有规则游戏

答案:A,B,D
解析:
按照游戏的目的性,可以将幼儿游戏分为创造性游戏、教学游戏和有规则游戏。

第7题:

中国互联网络信息中心(CNNIC.发布的《第28次中国互联网络发展状况统计报告》显示,商务类应用中,______成为亮点,用户使用率增幅达到125%。

A.网络音乐
B.网上支付
C.团购
D.网络游戏

答案:C
解析:
本题主要考查对电子商务相关内容发展动态的了解。2011年7月19日,中国互联网络信息中心(cNNIc)在北京发布了《第28次中国互联网络发展状况统计报告》。报告显示,大部分娱乐类应用使用率有所下滑,商务类应用保持平稳上行态势,如网络购物半年用户增长了7.6%;网上银行和网上支付的用户使用率也小幅上升。在商务类应用中,团购应用成为亮点,使用率从4.1%提升到8.7%,增幅达到125%,发展势头迅猛。

第8题:

下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?

A.网络游戏研发单位

B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业

C.网络游戏虚拟货币交易服务企业

D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业


参考答案:A

第9题:

按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类大型多人:在线角色扮演游戏、网络在线()游戏和()游戏。


正确答案:休闲;浏览器

第10题:

福禄培尔将幼儿游戏分为三类:身体的游戏,()和()。


正确答案:感官的游戏;精神的游戏

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