3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?

题目
问答题
3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?
参考答案和解析
正确答案: 1.放样这是最传统的转换二维图形到三维几何体的方法
2.利用常见的一些编辑器比如旋转、拉伸、轮廓倒角等
3.NURBS曲面建模先在“创建”面板下的“图形”按钮下的“NURBS”曲线,再利用“挤压”“旋转”“封盖”等多种方法创建曲面
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )

A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理

B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理

C.全部用于三维图形处理

D.全部用于二维图形处理


正确答案:A
解析:OpenGL(OpenGraphicsLiB.开放式图形库)是支持计算机三维图形的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的I-RISGL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。它提供的部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理。

第2题:

将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。


正确答案:投影变换;平行投影;透视投影

第3题:

不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。

A、挤出

B、车削

C、倒

D、倒角剖面


答案:D

第4题:

将三维物体变为二维图形表示的图形变换过程称为()

  • A、平移变换
  • B、比例变换
  • C、旋转变换
  • D、投影变换

正确答案:D

第5题:

把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。


正确答案:投影变换

第6题:

三维物体变为二维图形的变换称为()。


正确答案:投影变换

第7题:

二维物体和三维物体都是立体形。在二维平面上,可以产生立体形的感觉,这是利用人的错视表现三维物体的视觉空间的结果。


正确答案:错误

第8题:

计算机图形学中的光栅算法主要用于()。

A、三维图形的输入

B、三维图形的输出

C、二维图形输入

D、二维图形输出


参考答案:D

第9题:

在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()

  • A、布尔
  • B、散布
  • C、图形合并
  • D、变形

正确答案:C

第10题:

将三维物体变为二维图形表示的过程称为()。

  • A、平移变换
  • B、比例变换
  • C、旋转变换
  • D、投影变换

正确答案:D